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基礎知識はノーキル・ノーアラートを参照 注意事項 exでの各非殺傷系武器所持数上限 各ACT攻略 ACT1 MG Mk.II合流まで 民兵アジト カエル戦 戦車登場 ACT2 谷間の村 段々畑 送電施設 捕虜収容施設 装甲車 市場 ACT3 ACT3バイク戦 1マップ目チェックポイントまで 1マップ目川沿い 最終マップ ACT4 ACT5序盤甲板 EXボス戦攻略 オクトパス戦前のカエル部隊 オクトパス レイヴン ウルフ ヴァンプ RAY マンティス リキッド 第1フェーズ(リキッド) 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 第3フェーズ(オセロット) コメント 注意事項 最高難易度TheBossExtremeのみで取得可能 ノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内 セーブ回数に制限は無い(新規セーブのほうが何かと安全) インストール時間もプレイ時間に含まれるのでちゃんと章終わりのセーブはしておくこと 章終わりにセーブ→インストール完了→セーブせずにタイトルに戻りロード とするとインストール時間分だけプレイ時間を短縮できる 最後の強制ムービー・スタッフロールは16分なので20分ほど余裕を持つこと exでは非殺傷系の弾薬、グレネード、設置型武器が全て購入できなくなるため、下位難易度であらかじめ購入しておく(DPポイントも余裕を持って貯めておく 太陽銃(フィギュア全種類集め)があると格段に楽になる スペシャルに分類されない特殊なアイテム:フェイスカム、太陽銃、民兵服、ゲリラ服、感情弾、ダウンロード武器、カムフラ 各章目安時間は50分の配分で 殺さなければいい訳だから手や足を撃って弱体化しても構わない。 途中でリザルトを見たくなったらセーブ後一度タイトルに戻りミッションブリーフィングから適当なACT(1・5以外。おススメは2)を選ぶとよい(mkII操作できる画面でリザルト流れてます) exでの各非殺傷系武器所持数上限 すべて持ち越しなので前の周で買ってない・拾っていないものは残数0 mk.2 50発 各種感情弾 麻酔弾取得場所 Act1の民兵アジト、最初の3人やり過ごした後の通路脇 Act1の戦車出現ムービー後、向かいの民家のハシゴ上り、壁伝いに移動、その奥。 Act2の大佐からローズを紹介された直後のエリア、右側の穴の中 Act2のドレビンと別れた後レジスタンスが二人走っていく道に行き、ジャベリンの落ちている前のタル横 ACT3の最初の階段わきの奥 ACT3公園出口(レジスタンスが立ちションする銅像の近くのPMCが2人見張ってる出口) ACT3PMCの服に着替えたあと一台目の車の所を右に行くとゴミ箱の所 ACT4ヘリポート脇倉庫 ACT4圧延施設南の通路右側 コンテナの陰 ACT5最初の二匹のカエルの近くのダクト ACT5エレベータ後、カエル戦前の通路右側 モシン・ナガン 50発 各種感情弾 Act1 BB部隊目撃後、キャンプ手前の建物2回、木箱の裏の段差の上 Act1 PMCキャンプ南東、コンテナの陰 Act2 開始直後のマップ、奥の家の向かいの屋根に木箱を足がかりに上り、ローリング→△で屋根に掴まる Act2 邸宅屋上、窓際にあるコンテナの側 Act4 ウルフ戦前の雪原、ドラグノフのある倉庫 各種グレネード、設置武器 10個 グレネードランチャー用スタングレネード 10発(PMCからボディチェックで奪う・ヴァンプ戦エリア) 空気弾 30発(各マップ上で取得) ペンタゼミン、注射器、ムーナ、アーセナル湿布は使用可 チャフ取得場所 Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 各ACT攻略 ACT1 MG Mk.II合流まで 麻酔銃が使えないしレーダーもなく敵は多いし少しの足音にも敏感なのでEXの辛さを味わう事になる。 匍匐メインで行けばいい。空のマガジンも有効活用 月光に見つかってもアラートにならないのでよけながら進んで行こう。 民兵アジト 民兵服を着れば何も気にすることなく走り抜けられる。 カエル戦 ドラム缶と設置式睡眠地雷を使う。 カエルの出現位置や仲間の移動ルートを覚えて、適当に睡眠地雷を仕掛ければおk 確実にいくなら安全地帯で匍匐して回復しながらMG Mk.IIで倒すと楽 アキバがもらすイベントは階段下にRAT01のメンバーが集まったあたりでローリングで体当たりすればキャンセルできる 戦車登場 戦車完全無視でmk.2の弾を拾って後はただひたすら匍匐 ACT2 谷間の村 相手の目の良さを利用して、開始直後しゃがみで2~3人おびき寄せて待ち伏せして眠らす。後の連中はMK.2で確実に当てれば民兵が決起。 開始直後匍匐になって移動し、正面部屋前の敵を狙撃→前方から駆け寄ってくる敵を狙撃→反乱軍周囲の2人を狙撃→出口方向の敵を狙撃→決起するので正面部屋から出てきた奴を狙撃→前方奥から出てきた奴を狙撃 これで全員片付いたので崖を飛び降りて奥の小屋上のモシンの弾でも拾って段々畑へ。 段々畑 段差のあるとこは雷電が足跡残してくれてるのでそれを追いながら敵を背後から撃てば5分あれば抜けれる 反乱軍を解放していれば敵を倒してくれるし、それに乗じてmk.2で倒していくと楽。 送電施設 反乱軍に施設を破壊させると後のMAPが楽になる。 捕虜収容施設 反乱軍がいない方が進みやすいし、そこからのルートだと次の邸宅前のドーザー出てくる所も進みやすい。捕虜は放置でOK。 装甲車 ここから市場までライフと気力は全部引き継がれるので注意。 パワードスーツは太陽銃でHS。なければショットガンの空気弾でもおk。 市場 路地裏を行くより市場真ん中行った方がいい、時間も短縮される。上から落ちてくる月光全シカト 出口手前の月光の水面蹴りは、タイミング良く気合いローリングor近くまで寄って水面蹴り誘発させバックステップ(L1+↓+X)時間気になるなら無理に応戦する必要なし スムーズに上手く行けば出口の月光とご対面する前に抜けれる 他のルートとしては市民と一緒に正面路地裏へ直進。市民にまぎれていると正面の月光はワイヤー伸ばしてくるのでそれに注意しながら横を素通り。 路地から大通りに出る時に止まってちょっと待つと月光が蹴りで露天を破壊するので、蹴りを確認したら横を走り抜ける。 後はゴールまで走るのみ。 ACT3 最初普通に尾行してレジスタンスが次のエリア行くの確認し、自分は行かずにそのエリアでセーブすると、ロードしなおしたらレジスタンスは次のエリア、自分は初期位置になる。プレイ時間は尾行する前の時間だからさっさと次のエリアまで行けて尾行のタイムロスなくせる(要するにゲームを再開する時最後に消えたエリアに現れる) PMCに着替える前でもBIGBOSS(1回目恐怖、2回目はアラート)・スネーク系以外+一般市民服を着て武器さえ装備しなければ走っても道の真ん中で突っ立って車の進行を妨害しようとしても大丈夫。 レジスタンスがPMC装備に着替えたらスーツ+BBフェイスカムで同行。ただしレジスタンスの前を行くと見とれて動かなくなってしまうので後ろで。 ACT3バイク戦 チェックポイントごとにセーブ 基本オートエイム設定、場面を見るより画面上のLOCKON表示部分を見て切り替わった瞬間に発射 装備は2連ショットガン(空気弾)、太陽銃、Mk.2、スタンG、スモークGあたりで 3面通して太陽銃のチャージはされないので慎重に使う。ただし、(現在構えている状態で)装備して3面に突入した場合チャージされる。 1マップ目チェックポイントまで 検問等その後がきついので1つ目のチェックポイントまではノーダメで行きたい 月光は気にしなくてもいいが安全を考えるならスモークかチャフを使うといい 月光の後PMCが固まっている所でダメージ食らいやすいのでスモークGを使用 止まって撃つところではスモークG使用後ショットガンで倒す。 1マップ目川沿い Uターンしたらバイクの停止位置あたりにスモークGを投げてショットガン 検問のとこでは、ジャンプ(スローモーション)手前で、スタンGをバイクが着地する側にうまく投げれれば、着地と同時に撃たれる可能性は低くなる。 空中ではオートで、着地側の敵を狙う(右スティックでのターゲット変更を活用)。うまく突破できたら、後はオートで太陽銃やMK2で敵を倒す。 スタントジャンプの時に手前から二台目のハンヴィーまで太陽銃 オートで撃つと着地の時の一撃が防げる。 最終マップ 体力全回復 鴉の空からの空爆は無視 正面にレイブンがホバリングしているところをすぎた後の右奥に車を太陽orショットガンで遠巻きから射撃 車線が交じる場所での右後ろからの車をショットガンか太陽で射撃 オートエイムなら上記2つの車は出てきてLOCKONになった瞬間にショットガン発射すればいい 左右からの車、右のやつは確実に処理後(早めにスモグレで被弾率↓)△でEVAにしがみつく(うまくいけばノーダメ)車両がつっこんでくる直前まで △でしがみつかないと爆発で体力を半分は持っていかれる 蛙部隊は基本エイム麻酔、ドラム缶がある場合は確実に狙う 走りながら追いかけてくるやつも無視せずエイム麻酔連射で処理していくこと この場合は太陽銃を車2台がスローモーションでひっくり返る所まで温存しておく 階段下の3匹はオートエイムだとLOCKが遅いのでスモークGを投げるといい 運によるところが大きいので諦めずに何度でも挑戦すること。例を出すとステージ3最初の機銃でもダメージの有る時と無い時がある。 どうしようもなく腹が立ったら日を改めることにしよう。 攻略スレ660です。転載依頼があったので書き。 太陽銃保持は必須 1、空からの空爆はすべて無視。はじめ出てくる機銃装甲車は、オートエイムでロックオンになった瞬間麻酔銃一発で眠らす。 (ここでダメ食らうかどうかは運。だからくらったらリセットしよう。) 2、続いて出てくる二台目の機銃装甲車も同じくオートエイムがロックオンになった瞬間麻酔銃。 (こいつはダメージくらわないはず) 3、左右から車が出てくる所だけど、左が出てくるまでに太陽銃MAXで貯めとく。で、ロックオンになった瞬間に撃つ。そしたら気絶するから、撃った瞬間に麻酔銃に即持ち替えて右から出てきた二台目のやつをロックオンになった瞬間に撃つ。 (成功すれば後ろから射撃してこないからその後の車の爆発がない。爆発したら失敗。この二台目のいロックオンは、最速でやると実は一回ロックオンが切れる。これは、太陽中で倒した一体目に合ってるからだと思う。このへんは何回かやればロックオンが切り替わる瞬間わかるはず。) 4、スローで車が裏返るところは麻酔銃のオートエイムをはずす。オートエイムはずすのはここだけ! はずしたら、裏返った瞬間車の向こうにでてくる二人のカエルのうち右側にエイムして体を撃てば眠る。 (無理に頭狙わなくていい) 5、ここからは太陽銃のオートエイムのみ。太陽銃の貯めなし連射のひるみを使う。 カエルが出てくるたびに「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」で、見えるカエルは結構ひるんでいく 6、階段のカエルもおなじく。ここまでで半分ほどHPのこせてれば「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」でじゅうぶん乗り切れる。 ACT4 MGS1は早々に殺されれば時間短縮(ここでのアラートはカウントされない) 子月光(フンコロガシ)は相手をするよりチャフ パスワード入力後の月光はエレベーター方面に向いた瞬間最大溜めレールガンで 核保存棟1階はレールガンで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる ACT5序盤甲板 開始後すぐに左に行き前方から来る2人を眠らせる そのまま左側を進み、2人出てくるので物陰で待機して帰るのを待つ 真ん中の通路に出るあたりで、上から2人降りてくるので麻酔かスタンGを足元に投げる 前方奥のT字路から敵が2人出てくるのでそこも麻酔かスタンGを足元に投げる さらにそのまま左側を進み柱との間を壁張り付きで抜ける 右側に月光がいるが無視(気になる場合は始末) 一番奥に着くとき敵が2人出てくるので麻酔 反対側の上にいる敵を麻酔 奥まで着いたらそのまま水密扉に向かう ここで上空から月光が降ってくるが扉とは反対を向いてるので真後ろで△連打で気づかない これなら慣れれば2,3分で月光無視で行ける 時間に切迫していないなら万全を喫してオートエイムとホフク(変色しながら)で行こう。まず見つからない。 麻酔で眠らせる場合は手投げスモークで足止めが安全 モシンは撃った瞬間にアラートになるのでmk.2で EXボス戦攻略 オクトパス戦前のカエル部隊 始めの蛙の突入は全部で4回 四人→二人→二人→二人(比較で言うとノーマルでは2人×4 パターン1)ベッドの下から消音の殺傷系銃で壁を撃っておびき寄せる 太陽銃ormk.2 パターン2)外回りの廊下に間隔を置いて遠隔式睡眠ガス装置を二個(で十分)を設置 グループの先頭の蛙を視認できる位置に隠れて、トラップエリアに全員が入ったところで起爆、殲滅 次の蛙が突入してくる前に同じ用に設置 (順調に行けばトラップ10個を使い切る前に終わります。 オクトパス レールガンかM82A2でフルボッコ。 HPが多い時のみレールガンはフルショットで何故か半分近く減る。 触手攻撃を避けるために基本的には距離をとって戦う。ローリングアタックは高いところに上れば当たらない。 事あるごとに墨を吐き擬態して隠れるが、擬態するポイントは決まっているので、 粘着爆弾はロックオン射撃、擬態している先を探し出してHSしてやれば簡単に倒せる。 擬態のパターンは、 オクトカムで外周・西側の壁に張り付いている オクトカムで外周・南東に掛けてある絵に張り付いている カエル兵に擬態して死んだフリ。前哨戦で倒したカエルを間違って撃たないように注意 人体模型に擬態している。今まで無かった位置に人体模型があったらそれ メタルギアMk-IIに擬態してスネークを誘い出す(大きさが違いすぎてバレバレだが ナオミに擬態してスネークを助けを求めるフリをする(スーツ着てるからry スーツを脱いだら太陽銃。近くで匍匐すれば相手も匍匐するため、回避行動を取られず狙い撃ちが楽。 必要があればアイテム回収を先に済ませよう。 スタミナキルの場合は基本的にスタンナイフとモシン(mk2拳銃でも十分に可)で。 偽装状態でない場合は回転攻撃防止のためベッドの近くに誘いこんで攻撃するがよろし (上から降りかかって来る場合もベッドの上などの高台にいれば当たることはない。どちらも痛いです) 近づいてP90や触手攻撃を誘発→障害物に隠れてやり過ごす→攻撃が終わるちょっと前ぐらいに出て近づき攻撃 てな感じで。この時にスタンナイフを当てる事が出来れば確実に動きを縛ることができるので狙ってみる価値あり。 具体的なタイミングは自分で掴むしかない レイヴン 屋上に上りレールガンで駆除(MAX溜めで2発) スタミナキル狙いだったら空気弾とmk.2で仕留める。 スネークを攻撃にしにきた時を狙ってグレランを構えたと同時に空気弾を撃ち込む。 一発当てると怯むが、二発目以降からは当てても怯まなくなる事があるので注意すること。 これに加えて滞空してる時や休んでる時にmk.2を当てていけば無理もなく倒せるはず。 ウルフ ステージ開始時の初期位置はランダム(パターン有 パターンが一致した場合右から進んで行ってカエルを寝かすんだが おそらくウルフの位置は警戒フェイズ移行時に調整されるので 奥のカエルは一番奥まで追い払ってから 壁撃ち>麻酔 とやる あとはウルフの斜め前から(風向きに注意) グレネードランチャー(グレラン)スモーク弾>グレランのスタン弾x3> スモークグレネード1コ投擲>グレランをリロード>グレランのスタン弾x3でおk 頭より体を狙うと成功しやすいが早めに撃たないと逃げられる 未発見状態で手投げスモーク→グレネードランチャーランチャー(スタン)を間隔をあけて発射、4~5発以内でスタミナキル(シチュエーションに左右されるかも知れません。間隔をあけるのが肝 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3759088 (参照) 上記攻略を使わない場合は装甲車の下から目の前の2匹のカエルを眠らせつつM82A2で狙撃。 きっちりHSを狙えれば20分くらいで終わる。 1発目の時は木が邪魔になりやすいのでわざと木を撃ってウルフのレールガンを撃たせれば木がなくなるからやりやすい。 目の前をウルフが歩いて横切っても、あせって撃たずに中身が顔を出して方向調整した後を待とう。 ヴァンプ 太陽銃があれば問題ない。無い場合は殺傷武器(死んでいないので問題ない。) RAY 基本的に距離をとってミサイルとレーザーを撃つのみ。 RAYの突進攻撃は左スティック+×ボタンで回避する。 RAYが立ち止まったらサイドステップしつつバルカンを用意すること 格闘なら時間短縮できそうだがリスクがでかいのでオススメしない レーザーは癖があるので使いにくい人はバルカン撃ちつつガードされたらミサイル連射でも良い。 相手のミサイルは遮蔽物に張り付くなどして回避。相手のガード中は近寄るとカウンターを喰らうので注意。 また、RAYがジャンプして着地した瞬間にタックルをかますとRAYのライフがごっそり減る。 マンティス 直前のカエル戦で消耗してるなら開幕で左にある通路前の小部屋に駆け込んで回復orセーブしてからPS3の内部時間を進める なお、カエル戦1戦目は入り口の細長い通路でモシンやmk.2or太陽銃を使って待ち伏せ。来たのを撃つだけで倒せる 2戦目は2階なので中央のオブジェを上手く盾にしてmk2またはモシンナガン。3戦目は1戦目と同じ要領で 最初は近づいてくるまでアンチマテリアルでマンティス人形を撃つ メリルのデモが出る辺りでかなり近くなるのでショットガンに切り替えて部屋をでる マンティスが移動したら人形の来る位置に連射>リロード の繰り返し 空気弾は壁をまとった時だけでいい 最も手っ取り早い方法はビハインド状態のM4or空気ショットガンでひたすらマンティス人形を狙い撃つ。 ひたすら当て続けることによってメリルが攻撃や自傷行為を行う隙を与えずに倒せる(人形に当たるたび傀儡達が怯むので)。 ちなみにムービー2回挿入後3回で人形が落ちるので最後の1階の前に近寄らないと、人形とり損ねて二度手間になる。 操られているカエルを殺傷武器で倒すとキル扱いなので注意 サイガに空気弾が有効。空気弾なので人形を安心して攻撃できる。 リキッド リキッドが叫んでるときに立ち状態で△連打するとお互いライフ回復。 回復量はスネークの方が多いので、体力が負けているなら基本的に回復した方が良いと思われる。 甲板から落ちそうになる動作は無敵状態になる。よってそれを利用し、方向キー押しっぱなしで落ちる動作を繰り返し、自分の間合いで攻撃すれば楽になる。とくにリキッドオセロット戦は相手が大振りしたのをそれで避けた後、即座にワンツーを繰り出すといい。 リキッドと殴り合いは、テクって避けようとするより、ガードからの反撃で五連コンボハメにかかった方がカンタンに勝てる。 第1フェーズ(リキッド) 前ステップパンチ連打で端に追いやる>ガードパンチ(L1+R1)連打(リキッドを端に追いやって強パンチ連打ではめられる)この時点でライフを8割以上残しておきたいところ。 タックルは×ボタンのしゃがみでガード出来ます。来ると分かってから押しても十分間に合うんで、余裕でノーダメージで次に備えることが出来る ある程度ダメージを与えた状態で強パンチを当てると第2フェーズに移行する模様。 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 中距離を保って相手の右ストレートをサイドステップでかわしてコンボ または、甲板から落ちそうになるアクションを利用して、リキッドのパンチを誘発し、空振りした直後にR1通常コンボを繰り出す。うまくいけば最後の回し蹴りが決まる。回し蹴りが決まらなかった場合は、スティック+×を連打して、即座にバックステップして反撃をかわす。相手が通常コンボを出してきた場合は避けれない。 右ストレートがあたるかあたんないか位の距離でバクステすると高確率で右ストレートはなってくるのでボディブロー二連発でダウンとれる、これ繰り返してればノーダメも可能 リキッド2回戦目は甲板から落ちそうになる動作し続ける→右ストレートが来たらコンボ→繰り返しで結構簡単に倒せる ある程度ダメージを与えた状態でCQCを仕掛けると第3フェーズに移行する模様。 第3フェーズ(オセロット) CQC構えと、そうじゃない普通の構えを見極めて、CQC構えのときはこちらも中距離からCQCで対応。CQC対策として常にレバガチャと△連打を意識する。 CQC構え中に強パンチ 普通の構えのときは頭突きが怖いので甲板から落ちかけつづけてCQC構えに変わるのを待ってもよい コメント 攻略法等なにかありましたらどうぞ。 段々畑は敵を片っ端から眠らせるのが安全だけど、段差と自分の周辺の敵を匍匐かしゃがみで排除だけでも十分なほど。銃撃戦始まれば遠くの敵の視界に入ってもかなり気づかれにくいしね。 -- 名無しさん (2008-06-25 23 55 59) 鬼門バイクチェイスなんとか突破。最終エリアまで太陽銃温存すればなんとかなる。個人的には2番目エリアのジャンプ時、スタンよりスモークのが重宝した。そこを過ぎたら体力にもよるけどドラム缶だけ狙ってればなんとか行ける。 -- 名無しさん (2008-06-26 02 15 01) バイク最終マップの車2台が交差するところはΔをおし続け、車がひっくり返るところまでほとんど無傷で行ける。いらついてきたらおいしいツーハン生活でも聞きながらバイク挑戦するといい -- 名無しさん (2008-06-26 10 00 26) 運かもしれんが、バイクの一番最初、包囲されての銃撃戦までは△しがみつきでノーダメ可。あと敵が沸く地点から進攻ルートに色付スモーク投げると何人か気絶させられた。 -- 名無しさん (2008-06-28 00 59 25) 訂正。× 気絶 ○ 足止め -- 名無しさん (2008-06-28 01 06 22) act3のレジスタンスだけ先に行かせる裏技、試してみて成功しました -- 名無しさん (2008-06-29 00 17 36) 攻略スレでも既出だが、マンティスは人形撃ちする前にカエル全員に注射を打つと、再度操られるまで二度と起きてこないので楽。 -- 名無しさん (2008-06-29 12 47 38) RAY戦までの道は「スティック↑+×連打」でおk -- 名無しさん (2008-07-01 09 28 24) バイク戦は色付きグレネード投げるとむせた後気絶するので銃器使うよりはるかに楽だと感じた -- 名無しさん (2008-07-01 14 28 54) RAY戦までの道のり、気付いた人もいると思うが、撃破した月光の爆発に巻き込まれるダメージが相当デカい。というわけで多少の被弾は無視して突き進んだ方が被害は軽い。ひき殺した直後では爆発しないので、蹴散らすと言うよりは踏み潰して進むが吉。格闘のことはココでは忘れて良い。ちゃんとDPも入る -- 名無しさん (2008-07-01 23 17 46) ヴァンプは通常武器でダウンさせても殺傷人数にはカウントされない。太陽銃がない場合はp90が有効。攻撃方法がワンパターンなので -- dkknk (2008-07-02 00 49 22) ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかった -- 名無しさん (2008-07-02 20 44 52) ↑続き バグかもしれんが検証頼みたい・・・ -- 名無しさん (2008-07-02 20 47 12) EXのボス攻略の欄にノーキルの場合とか書いてますが、スーツ着用時にはダメージキルでもキル扱いにならないんじゃないですか? -- 名無しさん (2008-07-03 16 47 34) ならないですね。スーツ着用時は殺傷武器でも大丈夫です。 -- 名無しさん (2008-07-03 17 01 05) 尾行の裏技がよく解らないのですが、つまりレジが次のエリアに行ったときにセーブしたら再開したときはその次のエリアに行っているということですか? -- 名無しさん (2008-07-04 09 41 43) 尾行の件。レジスタンスが次ぎアリアに行ったを確認してからセーブ。最初、サーチライトの所、変装する所で使えます。 -- ↑↑ (2008-07-04 15 33 22) 尾行の最後PMCの服を脱いだところでセーブすると、服を脱いだ状態で始められる。これで多少は時間を稼げると思う。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 47 13) ↑ ロードし直しても始まるのはマップの最初です。レジスタンスだけは服を脱いだ所にいます。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 50 38) Act1のカエル戦とかで麻酔銃浪費してしまった場合の解決策→民兵がBBに虐殺された場所で種子島で神風発生させる -- 名無しさん (2008-07-05 10 12 36) レイヴんの効率のいい頃仕方おしえて -- 名無しさん (2008-07-05 11 42 30) ↑レールガンで一撃だった -- 名無しさん (2008-07-05 12 18 11) バイクで三回目のマップ、太陽銃なしでのやり方教えて! -- 名無しさん (2008-07-05 23 55 39) 尾行をレジスタンスに気付かれた場合、レジスタンスにCQCをかけて気絶させ、自ら起こすと良い。何事もなかったかのように再び歩き出す。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 12 07) マンティス戦では先にカエルの糸を切っておき、M4などで人形を常に攻撃し続けると、瞬間移動攻撃以外は行わない。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 14 27) 最後の長い廊下でのフンコロガシ祭りは、チャフを投げるとラク。無ければM60E4とかでオートエイム撃ち、ドラム缶ゴロゴロで。 -- 名無しさん (2008-07-12 21 44 46) フェイズ4でいつも負ける・・・ -- 名無しさん (2008-07-17 01 01 53) 近づいたらR1連打でおk -- 名無しさん (2008-07-17 10 17 14) ダメージはPS3本体の日付を5日ほど進めると全回復になる。バイク戦等で使うと楽。 -- 名無しさん (2008-07-24 15 00 42) 随分↑に「ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかったフェーズ2,3共になくムービーになりマンティスが始まった -- 名無しさん (2008-07-29 22 00 37) BBのスーツ脱いだ後、よけた直後は確実に当たるので無闇に撃つより銃口向けて誘った方が楽 -- 名無しさん (2008-08-09 00 50 18) 知ってる人もいると思うけど、act3のバイク戦は、HSじゃなくても一発で眠ります。 -- 名無しさん (2008-08-15 15 47 08) act3バイク戦の最後の時に、体力が回復しますが、そのときに太陽銃を構えておくと、回復します(右下に表示されてればおk。装備ウィンドウ内でも装備してなかったらだめってこと)。確認済みです。 -- 名無しさん (2008-08-17 20 01 09) ウルフに気付かれずにある程度近づきグレネードランチャーでスモーク×1、スタン×3、繰り返し。リロードが掛かるので後半はスモークグレ×1、スタングレ×3の方が安定するでしょう。↑↑クリアタイムは2時間50分位でした。超ド下手な俺でも繰り返しやり直して出来たので多分誰でも行けます。うまい人は楽々1時間台ですし。 -- 名無し (2008-08-18 17 17 15) ACT3のバイクの検問はジャンプまでに二個ぐらい青スモークを敵中のど真ん中狙って二個ぐらい投げれば たいがい咳込んでくたばるのであとは残党を手早く潰せばおk 俺はノーダメで突破出来た Uターン前から三つぐらい検問方向に投げとくと効果あるかも -- 名無しさん (2008-08-28 14 29 05) Act1のカエル戦の攻略でローリングでキャンセルって書いてあるけど、01部隊の誰かをひるませればいいので太陽中のノーチャージ1発ポンッとあてて回避したほうが早いし安全。 -- 名無しさん (2008-08-29 01 58 27) ↑すまん、ジョニーがもらすイベントキャンセルのことね -- 名無しさん (2008-08-29 01 59 00) あんなものは水面蹴りを誘発させてかわせば楽勝 -- 名無しさん (2008-08-29 02 20 25) たまたま出来たんだけどRAYがジャンプしている時にレーザを当てるとひるまないのでかなりのダメージをあたえられるた -- 名無しさん (2008-09-11 23 19 23) ↑ジャンプ中のRAYにはどんな攻撃でも大ダメージを与えられる...はず。間違っていたらすまん -- ジョルノ (2008-09-15 13 13 25) METAL CAMOを使えば、もっと楽。 -- 名無しさん (2008-09-19 04 04 58) バイク戦の車を爆発される所、爆発ダメージ受けましたが突破できました。参考までに(太陽銃有り) -- 名無しさん (2008-09-23 02 02 02) EXでマンティスが倒せません。どうしても奴が投げるナイフで死んでしまいます。円状のステージの外から二番目の通路をしゃがみで移動しながらM870(DOTSIGHT)で人形を狙っているのですが、この方法では無理でしょうか? -- 名無しさん (2008-10-29 07 34 06) 僕もマンティスで止まっています。メリルとカエルで人形をガードしているとき、良い狙撃の仕方はないでしょうか?また、鎌攻撃のかわし方を教えてください。 -- 名無しさん (2008-10-29 09 53 41) マンティス戦は、最初に自分に注射打った後、アンチマテリアル等のスナイパーライフルで狙撃した後は、すべてM4customで良い。連射しとけば人形に命中する。人形を、カエルとメリルでカバーされる前に人形に命中させること。もし当て損じて人形をカバーされたなら、やり直す。これが一番早いし無傷でいける。BB部隊の中でも一番簡単なくらいだ。2・3回やればコツを掴むさ。頑張れ!! -- original10 (2008-10-29 10 23 47) 自分は最初に自分とメリルに注射→カエルはCQCで気絶→ショットガン肩越し視点で人形狙いです。カマは飛んでくる前に人形を撃てば全部床に落ちます。波動も命中する前に人形を撃てば無効化できますよ。もし盾にされたら空気弾で攻撃すればキル扱いにはなりません。 -- No Name (2008-10-29 12 46 58) ↑×4 M870よりサイガ12の方が使いやすいと思うので一度試してみて下さい。あとカエルを盾にされたときはサイガ12を空気弾にしてオートエイムで連射していればいいです -- 名無しさん (2008-10-29 22 46 50) 前プレイ時の取得アイテムが次プレイで使用可能になるのは、act1のMK2との合流後になりまする。よって、EXで行う際、それまでがひとつの難関になりまする。その後も段々畑やらバイクシーンなど難関が続くので、頑張っておくれやす。 -- No Name (2008-12-16 12 32 18) マンティスきびっしwビハインド状態でって書いてるけど、傀儡カエルが寄ってきて攻撃される -- オニオン (2008-12-21 00 56 49) ↑カエルはマンティスが攻撃してこない一番最初に黙らせておくと吉。その後、狙うのはマンティス人形だけでよろし。↑×2ドンマイ、そんな日もあるさ。諦めずにトライナリ。 -- No Name (2008-12-21 01 07 36) 久々に最高難易度をノーキル、コンティニュー無しでクリアして思った事。最近、新カモフラ配信されてるからボス戦がかなり楽になった。もし行き詰まってる方がいれば、DLという手段もアリかと。 -- No Name (2008-12-24 12 38 38) マンティスはM4customがいいですよ。 -- original10 (2008-12-26 05 23 08) 月光を機銃で撃つ際、戦車前方から這い上がってきたゾンビ兵士と月光へ向けた機銃の弾道が重なった時、知らずにゾンビ兵士を撃ち殺してしまっている可能性があるので、早まって上書きセーブしない事。チェックポイントのクリアごとにあるムービーでゾンビ兵士が戦車前方にしがみ付いていない事を確認するように。 -- original10 (2008-12-26 05 53 42) ↑2 消音効果と貫通効果のあるVSSがオススメ。ただし貫通後に壁に銃弾が当たった音を聞かれると警戒されるので注意。レジスタンス誘導後はBBのフェイス装着して通り抜ければ問題なし。第3のエリア(教会まで)は敵を排除する必要がないのでBBフェイス装着して追跡するだけでOK -- No Name (2009-01-08 17 51 06) ビハインドってのは武器を構えた状態で□を押すとなる、オートエイムと主観照準の中間のような照準のこと。 視界が広く取れる上に主観よりも素早く狙いがつけられる -- 名無しさん (2009-02-10 23 35 58) 俺が詳しく教えてやるw -- パトリオット (2009-06-05 00 04 44) ACT3のやり方はまず最初は普通にレジスタンスを尾行する、そして次のエリアにレジスタンスが行ったら自分は行かずにその場でセーブする。そしたらスタート画面に戻る。そしてセーブしたファイルをロードする。するとプレイ時間は尾行する前と変わらず自分はスタートポイントに戻る。でレジスタンスは次のエリアに居るのでスネークだけでPMCに見つからないようにそのエリアまで行く。そうすることで尾行したことはレジスタンスの移動以外無かったことになるし、尾行しなかったぶん早くなるってこと。ちなみに手間はかかるけどw。あとは尾行のターンなら何しようが勝手だったと思う。敵にばれようがステルス使おうがセーブしてもレジスタンスが移動した以外記録に残らないので。これを各エリアごとにやれば尾行することでのプレイ時間増大をせずに済むってこと。尾行って普通にプレイするより時間かかるだろ? -- 名無しさん (2009-06-05 00 32 13) RAY戦は至近距離で突進しながら△も同時に連打すると格闘が決まるから -- 名無しさん (2009-09-14 19 54 27) その後RAYがいったん距離をとったらミサイル撃って怯んだ隙に接近、×+○のループで呆気なく倒せる -- 名無しさん (2009-09-14 19 57 15) ○ではなく△でした -- 名無しさん (2009-09-14 19 57 57) 僕は月光をアンチマテリアルライフルで倒してるけど、みんなは? -- ジョニー一族 (2009-09-26 21 08 18) オレも。レールガンはチャージに時間かかるし、マテリアルは6発連打出来る。もうアンチマテリアル以外考えられない -- ↑ (2009-10-19 08 47 13) ここのおかげでBIG BOSS取れました!!! -- 名無しさん (2009-10-24 19 29 37) レイブン攻略 レールガン二発 まずM4をそのまま持って、ロック状態で画面カメラ方向の壁に構える。(柱のすぐ右側 ||●←ココ) レイブンの手下がブーンと入ってくるのでM4で撃ち落す。不安な人はサプレッサー着けるといい。その後レールガンをチャージ。 そうすると向かって右の壁からレイブンが気付かずにブーンと入ってくる。(レイブンに気付かれていないことが大事) 焦らずにレイブンがこっちを見た瞬間頭にフルチャージレールガン。 大体八割は持っていける。そうするとレイブンがこちらに気付き怒って飛び出していくのでその隙にチャージ。そうすると正面上窓から突っ込んでくるのでレールガンでドーン! で終わる。 とりあえず気付かれる前にレールガン頭に当てるとEXだろうがなんだろうが大ダメージを与えられます! え?それよりバイク戦の攻略教えろって? と・・・取り合えず詰まったら、た・・・太陽銃とセーブ回復と水平二連とスモーク駆使して、後エヴァーヴァにしっかり掴まってれば、うん。がんばってb (BIG BOSS取るとき12回もやり直したなんて言えないよ) -- Box Hound (2009-10-25 18 22 03) ↑レイブン追記 柱の●はスネークの位置です。 -- Box Hound (2009-10-25 18 24 24) アウターヘブン甲板攻略 カタパルトでピョーンて飛んだ次の所 ココも案外敵(特に月光)がアホな場面が多いです。 まず始まったら最初の二人のカエルちゃんA、Bがピョーンと飛んで来ます。その二人の着地地点にスタングレ(投げる奴のほうがいい)をポーイします。 すると二人気絶するので真横を素通りします。するとすぐ先にカエルC,Dが落ちてくるのでそこの壁に張り付きます。(スネークが開始地点を向く) そしたらまず「カエルC」㊧側が落ちて来るのでスタンナイフでビリビリ!とし、直ぐに麻酔銃に持ち替えもう一匹が落ちてくるのを待ちます。少し壁側に下がったほうが良いかも。 落ちてきたら構えてホールドアップ→気絶。 次は奥に2人E,Fが居るので空のマガジンをカエル周辺にポーイと投げます。ココで飛び出すと ● ● 敵だ! なので今倒したC,Dを踏んづける形で中腰の姿勢。そしておくのE,Fを眠らせます。ココで安心はできません。そのまま中腰でソーッと今眠らせたE,Fの所まで行ってレールガンに持ち替えます。そして月光を狙うのですが、いきなりバーンと撃つと気付かれるので柱に隠れながらこそこそと月光Aを撃ちましょう。どうしてもココでばれちゃう場合は月光無視or Haven迷彩立ち状態で(´・ω・`) そしたらもう何も気にするものはありません(多分) 水密ドアの前の月光は前を横切らない限り仕事しません。なのでそのままドアを開けて入れば任務達成ですb -- Box Hound (2009-10-25 18 44 06) ↑追記 Havenカモって何ぞや(´・ω・`;)?という人のために。 ダウンロード迷彩の一つで立ちしゃがみホフクで 歩かなければ 常時迷彩率99%を保つあほみたいな迷彩です。なので立ってるorホフク状態で、敵が警戒していなければ、RPGとかぶっ放しても(しゃがみはNG)気付かれないという夢のような迷彩なのでした。 しかし一歩歩くと場所によっては-30%ぐらいまで下がり、Exで攻撃食らうとほぼ瀕死という両刃の迷彩なので注意しましょう(´・ω・`) -- Box Hound (2009-10-25 18 50 52) ↑CとDは上から出てきた瞬間に後ろの方に結構下がれば消えるよ -- 名無しさん (2009-10-26 17 49 46) ↑まじすか(´・ω・`;) いや検証が足りませんでした(´ `;) 情報どうも! -- Box Hound (2009-10-26 20 18 34) 最初の最初 M,GMkⅡに会うまで 順番バラバラで御免なさい(´・ω・`;) 自分のゲームの進みと同時進行なんで;; ここは装備が無い分苦戦する方も多いと思います。なので色々考えてみました。 まず最初の月光登場ステージでAkを拾ったら、空に向けてフルオート発射!→リロード そうすると空のマガジンが一個手に入ります(^^) そしたら普通にゴールまで走り抜けて下さい。 月光に蹴られない様に; そしたらオクトカムゲット後出発! まずはじめに前方にPMC A,Bコンビが居ます。 そいつらは無視で右側の建物に入ります。入ったら何でも良いので音を立てて下さい。そうするとA,Bが反応して。 A「何だ(´・ω・`;)?」 B「確認しよう(`・ω・´;)!」と言うので、この確認が聞こえたら 走る! どこへ? 無論装甲車横の廃車さ! 多くの人がココで中に入って、ホフク→民兵命乞い[]→PMC「だが断る(● 3●)」 -- Box Hound (2009-10-26 20 43 39) no -- Box Hound (2009-10-26 20 44 40) ↑ミスですごめん(´・ω・`;) イベントを見ていると思いますが、今度は家に入らず更に奥(ホフクで出た所)まで行きます。オタコンに注意されますが大丈夫。 そしたら民兵を惨殺するはずのPMC C、Dが居るので忍び足で忍びより後ろのヘルメットのCをナイフでビリビリ! 帽子のDはシカとでも良いし心配ならばCQCで対処するのも良いです。後は誰も居ないので 銅像が有るステージまで走り抜けます。 次で空マガジン使いますので大切にb 尚、この攻略では、「PMC増援」「民兵惨殺」というイベントは発生しませんので時間短縮に(まぁ少しですが)なるでしょう。 え? K.Pの努力を無駄にする様な攻略書くなって? 良いんです、失敗しまくって何十回も見てるんですからb -- Box Hound (2009-10-26 20 52 32) 銅像ステージ ココは50%運に寄る所があります(´・ω・`;) あとスピードが大事b まず先ほど用意しておいた空マガジンとナイフ AKを持ち物に入れておきましょう スタート→銅像の裏をすり抜け右へ、長い通りに出ます。このときPMC Aが一人居ますが、彼がこちらを向く前に大通りに飛び出ると A「誰だ(´・ω・`;)?」となってしまうのでそこは注意しましょう。 Aが向こうを向いて居るのを確認→ マガジン用意!→ 彼の進行方向近くに投げる→ A「(・ω・)?」注意がそれる →そしたら後ろに近づきナイフでスタン ここで安心は禁物。 前方にPMC B,Cが向こう向いてます。二人の後ろでAKを構え「動くな!」 二人がうつ伏せになるのでそのまま走ってゴール。 PMCが二人前から来ますがこっちを見てないので問題は無いです。 しかしこれもあくまでパターンの一つなんで、タイムアタック狙ってない人はこの方法じゃなくても良いです(´・ω・`) -- Box Hound (2009-10-26 21 33 15) とまぁ気が付けばずらずらと長文失礼しました(><;) また お!これは!という様な情報があったら書きますのでその時は 「へ そんなの知ってるしw」といって笑ってやってください。 後自分の知識で役に立てることが有ったらココの掲示板で 「Act どこどこ」 と場所がわかるように明記していただければ 自分なりに検証してうpしますので。 () -- Box Hound (2009-10-26 21 39 50) ↑ -- 名無しさん (2009-12-04 20 42 09) アサシン服はスペシャルアイテム? -- otashin (2009-12-08 23 46 27) ↑ちがいます -- 名無しさん (2009-12-12 22 21 07) 太陽銃は実は、太陽がなくても壁にくっついてハンドガンをリロードしている途中で太陽銃に持ち帰るとリロードされてる(常識w) -- 名無し (2009-12-13 19 02 26) PSボタンを押しているときは、PLAY時間にはいりませんよね? -- t (2010-01-01 23 42 58) 多分だけどそうだと思うよ ゲーム自体止めてるんだし -- 名無しさん (2010-01-06 16 42 25) 民兵服どこで手に入りますか? -- 名無しさん (2010-01-06 16 43 18) 民兵服が使われる場所にある。・・・・・・よ -- z (2010-01-08 21 58 33) MK22とドラム缶さえあればクリアできるw -- MGS好きな名無し (2010-01-13 01 54 13) 民兵の基地のロッカーにありますよ -- 大人 (2010-01-14 17 38 02) マンティス戦のナイフのやつは人形を撃つとナイフがおちます「hardでできました」即出だったらすいません -- 初心者 (2010-02-13 17 11 25)
https://w.atwiki.jp/metalgeargz/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/acevip/pages/23.html
M-gear 135 :名も無き求道者:2009/02/19(木) 12 00 15 ID NW08RIbS Mを育成中ですがメイン・サブ狩り武器、対人武器はなにがお勧めでしょうか? 136 :名も無き求道者:2009/02/19(木) 12 06 30 ID ZtUh4meV 135 武器よりも何よりも (半作業状態でも) 負けない心 (地味な役目でも) 投げ出さない心 (劣勢な戦場でも) 逃げ出さない心 (いつでも味方を) 信じぬく心 それが一番大事 ~【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 2機目より~ 特徴 0kmエンジンを積むことで空中で静止できる。 バックできる。 M-Gearは なかまを よんだ! ができる。 回復できる。バフの種類が豊富。 硬い。 マゾい。 スレではしゃべる。 なめんな。 育成法 本wikiではこんな感じ。 http //www24.atwiki.jp/aceonline/pages/56.html しかしこの方法ではエンジンは積めるが攻撃力が若干低くなるので序盤の育成が厳しいものとなる。 攻撃極振りを勧めるものもいるが、低速や0kmエンジンを用いることで狩りの効率が著しく上がるためこちらは中盤の狩りが厳しくなる。また、SP戦の楽しみの幅が減るため素人にはオススメできない。 M-gearのステータスの基本値および上昇値は以下の通り。 攻撃2 防御4 燃料3 精神4 回避2 シールド3 レベル30で市販の0エンジンを積む場合、その他に振れるステータスポイントはボーナスポイントも合わせて8になる。それら全てを攻撃にまわした場合、攻撃のステータスは20、若干攻撃力が低めな気もする。 ここは攻撃があがるCPUを使い少しでも攻撃をあげていきたい。 逆に、エンジンに関係ある防御や精神をCPUで補い、攻撃にステをつぎ込むことももちろん可能である。ただし、ステ振りで上がる上昇値を考えれば、どちらが有利かはすぐ分かると思う。 簡潔に言うと、序盤で20まで攻撃に振った後、防御と精神をあげてとにかく早い段階で0エンジンを積むことが育成でとても重要となる。 0エンジンを積めばデンAやBでキャンプを組んでUMEEEEが出来るので頑張ってください。 狩りもミサイルを正面からかわせ、同じ距離でずっと攻撃できることや、機銃をADキーで避けることが出来るなどの利点が増えるのでとてもいい。 M-Gearは火力が無いため硬い敵やHPの多い敵は苦手なので注意。こういう敵と戦うと大抵囲まれます。いくら回復があっても囲まれるときついので避けましょう。 【ミサイルについて】 M-gearは近接低速状態での戦いをすることが多いので、有効角が低いミサイルは基本的に使いにくい。エドリルは優秀なミサイルだが、有効角が2度と大変小さいため、近接するとロックオンが極めてしにくいという弱点がある。エドリルを使う場合は離れた場合か、有効角補正があるものにすると良い。 ホーリークロス系のミサイルはかなり優秀だが、39レベルより上のミサイルが無いことに注意すること。 対人では決定打に欠けるため、シングルロックのミサイルを使って相手を狙っても他のPCのダメージに競り負けることが多々ある。また、キャンプや通路状のマップでは敵が密集状態になっていることが多い。そのため、マルチロックミサイルを用い不特定の敵にダメージを与えることがかなり有効な戦略となる。スナイパー系のミサイルに攻撃補正と命中補正を付けるとSP戦での旨みが増大するので1個は持っておくといいかもしれない。 @は好みで選んでください。 【狩りについて】 狩りでは基本的に低速エンジンや0エンジンを積むと良い。 狩る獲物はメッセンジャー系の敵を450m以内の距離を維持したまま狩るスタイルや、砲台や戦車系の敵(砂漠で地面這ってる奴、ヘルフラワー、グロス)などを攻撃をA,Dキーでかわしながら狩るスタイルが効率が良いと思われる。ヘルフラワーはB-gearが爆撃で横取りしていくので精神衛生上余り良いものではない。 ただし、アクティブに囲まれた場合振り切ることがかなり困難なので、出来るだけ高速のエンジンも持っておき、囲まれたら即停止しダメージが軽い内にエンジンを代えて包囲を振り切ること。400kmエンジンを積めれば振り切ることはかなり容易である。 余り苦手な敵はいないが、前述の通り硬い敵やHPの多い敵は削るのに時間がかかるので注意が必要である。 また、ロック系の中で突進攻撃をしてくるものは攻撃をかわすことが不可能なため、若干苦手といえるかもしれない。ただし、機体がタフでかつ、ミサイルを正面に見て避けれるのでロックの巣も充分に狩場として利用できる。まあ行けば分かる。 参考 ttp //robot.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/57001-1679-9-2.html
https://w.atwiki.jp/omitoblivion/pages/4.html
その他系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv1 - 】 【浅い階層の掃除】 【酒場運営者】 「最近近場の森の夢幻ダンジョンの浅い階層で、 増えすぎた魔物が外に出てきそうだから討伐をお願いするわ。」 魔物を討伐 【深度2】 ぼろい宝箱2個 【ミッションLv2 - 】 【整備していた兵器の逃走】 【マギテック従者】 「お屋敷で整備していた魔動機が手違いで、暴走してしまいました。夢幻迷宮に逃げ込んだみたいなので討伐をお願いします。」 ドゥーム?討伐 【深度3】 ぼろい宝箱3個 【ミッションLv3 - 5】 【戻ってこない冒険者】 【冒険者の仲間(金庫番)】 「迷宮にもぐった仲間が帰ってこないんだ、ちょっと心配だから探してくれないか?」 ボスの討伐 【深度4】 6000G 【ミッションLv4 - 6】 【小競り合い】 【迷宮に通う冒険者】 「何か迷宮の中で蛮族が小競り合いしてた場所があってさ、このままだと危ないかもしれないから討伐してくれよ」 蛮族の討伐 【深度5】 7000G 【ミッションLv5 - 7】 【歩くやばいの】 【衛生兵従者】 「いやー実はですね、ちょっと迷宮の中で転んでる冒険者蘇生する小銭稼ぎしてたら意外に穢れの多かった人たちがいましてね、アンデッドが大量発生しちゃったんですよ報酬払いますからちょっと迷宮の掃除してきてください」 アンデッドの討伐 【深度6】 10000G 【ミッションLv6 - 8】 【進めない場所】 【迷宮調査の従者】 「迷宮のとある階層に極稀にそれ以上嫌な予感がして進みたくない 部屋があったりするのですが、それが何故だか分からないので原因の究明と解決をお願いします」 ボスを倒す 【深度8】 12000G 【ミッションLv7 - 9】 【冒険者の見たあいつ】 【イライラしている冒険者】 「くっそ!あんな場所にあんな奴がいるなんて聞いてねえぞ!このままじゃ進めないから誰かあいつを葬ってくれ!」 ボスの討伐 【深度8】 15000G 【ミッションLv8 - 10】 【ご飯の種が帰ってきません】 【衛生兵従者】 「最近ツケで蘇生した冒険者の一団がまた帰ってこないんですよー。ツケが残ってるのでちょっと探してきてくださいよ報酬出しますからー」 ボスの撃破 【深度9】 20000G 【ミッションLv9 - 11】 【番人退治】 【傷だらけの冒険者】 「あの階層には番人がいるんだ、倒しても倒しても時間がたてば復活しているらしくきりがない。だがこのままほっといても探索の邪魔になるだけだから討伐してきてくれよ」 ボスの撃破 【深度10】 25000G 若き冒険者シークジェンス系メインミッション 概要 フレーバ クリア条件 報酬 【ミッションLv3 - 4】 【にっくきあいつ】 【若き冒険者シークジェンス】 「だー!最近多すぎだ!稼ぎがそれなりにあるから黙ってたがもう我慢ならん!誰かあいつらを倒してきてくれ!」 魔物の討伐 【深度4】 6500G 【ミッションLv7 - 9】 【気づいたぜ!】 【若き冒険者シークジェンス】 「最近ついてねえのはきっとこの迷宮にいるあいつらのせいだ!あいつらを倒せばきっとつきも戻ってくるはずだ、俺じゃ勝てねえから討伐頼むぜ!」 ティキラの討伐 【深度8】 12000G 【ミッションLv11 - 13】 【やべえもん見つけちまった】 【若き冒険者シークジェンス】 「やっべーちょっと無理して迷宮の奥へ行ったらとんでもない物を見つけちまった、たおせりゃすげえお宝が手に入りそうだけどよ、俺にゃ無理そうだった。せっかくだから誰か腕試しにいってみねえか?」 ボスの討伐 【深度12】 トテモ貴重ナ宝箱 貴重な宝箱 迷宮の案内人ペルト系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 8】 【無数の友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえちょっと頼まれてよ!この包みをとある階層の友達に届けてほしいんだ!ちょっと野蛮だけど話せば分かるから頑張ってね!」 無名花と戦闘 【逃走 or 撃破】 12000G 【ミッションLv10 - 12】 【驚くべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえまた頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれたものを届けないといけないんだ!またちょっと野蛮だったりするけど話せば分かるから頑張ってね!」 幻影燈火と戦闘 【逃走 or 撃破】 20000G 【ミッションLv11 - 13】 【恐るべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえねえまただよ!また頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれていたものを届けないといけないんだけど一人じゃ届け切れないんだ!やっぱちょっと野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 悠久想歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 30000G 【ミッションLv13 - 15】 【圧倒的な友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「もー!頼られすぎて困っちゃうよ!ちょっとまた頼まれてよ!友人に届け物をしないといけないんだけどやっぱ一人じゃ手が回らないんだ!友人は野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 幻想恋歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 60000G 剣に魅せられたベベニエド系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 7】 【狂気の剣を探して・・・】 【剣に魅せられたベベニエド】 「あの迷宮には神に等しい剣がいくつも存在してイルのだ!そこであのお方達の姿を常にこの手の中で見れる様にしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の子供達の一人を写してキテくれ!出来たら一番小さいのがイイ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 無名呪歌 【逃走 or 撃破】 15000G 【ミッションLv9~Lv11】 【冷静な撃鉄】 【剣に魅せられたベベニエド】 「奥底で見たあの撃鉄は実に美しかった!ぜひともあのお方の姿もこの手の中で見られるようにしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の・・・名前は知らない人だが写してキテくれ!確りとタノムゾ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 鉄火 【逃走 or 撃破】 23000G 【ミッションLv11~Lv14】 【深淵の誘い】 【剣に魅せられたベベニエド】 「美シイ!実に神秘的ダ!あの魔剣こそ神に近しい魔剣の一つに違いナイ!是非ともその姿をこの手の中で見れるようにシテテテテオキタイ!さあこのバーサタイルにあの姿を早く!サアサアサアサア!・・・キヒヒヒヒ」 深淵呪歌 【逃走 or 撃破】 35000G 【ミッションLv13~Lv15】 【魔王?】 【剣に魅せられたベベニエド】 「アアアアアレダ!あれこそ神!おお俺がささ捜し求めてイタ神ダ!あの姿をバーサタイルに写し信仰の対象としてよよよに広めるルノだ!アハ・・あひゃはひゃhyはひゃ!」 幻王 【逃走 or 撃破】 65000G
https://w.atwiki.jp/cosmic_sora/pages/459.html
ロイドレベルアップ(2週間更新) イベントエリア イベント_レイドボスバトル その他 コメント ロイドレベルアップ(2週間更新) イベントエリア ミッション名称 条件 完成報酬 おすすめ 備考 イベント_レイドボスバトル ミッション名称 条件 完成報酬 おすすめ 備考 その他 ミッション名称 条件 完成報酬 おすすめ 備考 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/22.html
ウルフ戦は、トラックの下に隠れて狙撃してれば無傷で倒すことができる -- たろ (2008-06-14 20 28 18) ウルフ戦は次行く扉付近まで出来る限り敵に見つからず進み、その場所メインで戦えば、ザコ敵が集まりにくいし、集まってきても細かな障害物がなく戦いやすい、ウルフが勝手に近づいてくる場合もある -- 名無しさん (2008-06-15 00 26 23) ウルフ戦、基本ウルフ移動後その場で立ち止まっていることが多いため、よく周りを見て、ロケランでしっかり狙う、簡単に倒せる、ただし風向きに気をつけて -- (2008-06-15 00 39 57) ウルフ戦は、周りのカエルをスナイプしながら、ウルフを探す。ウルフが止っている時、レーザー攻撃をする為、人部分が出てくる。ウルフに気付かれないように遠方から人部分(顔)をスナイプする。 -- 名無しさん (2008-06-15 08 14 22) カエルは殺すと無限に沸くからモシンがオススメ -- 名無しさん (2008-06-15 10 22 32) 帰りの月光はひたすらマガジンを遠方へ投げ続ける -- 名無しさん (2008-06-15 15 01 28) 脱いだウルフは梯子を上れないため、梯子で待機していれば楽に時間を経過させることができる -- 名無しさん (2008-06-16 11 15 20) 基本的にウルフ戦はモシン・ナガンがオススメ。あと暗視赤外線モードにすると敵が見やすいです。グレネードをウルフにぶっぱなして当てるとすっころびますが本体が出てこない上そのあとの反撃、他の敵に気づかれるなどオススメできません。 -- 山さん (2008-06-18 01 34 07) 暗視モードにしてウルフ探索。足跡とか見たりして。グレネードランチャーがあれば、外殻からでもダメージ(体力とスタミナに両方)。こっちに突進してくるときにアサルトライフルなり何なりでダメージ与えればこける。 -- 名無しさん (2008-06-18 18 31 14) 月光は、アンチマテリアルライフルで当たり所で1撃で倒すことが可能。 -- ニコ厨 (2008-06-18 18 42 25) ウルフは煙グレ(ランチャ)→スタングレ(ランチャ)×2→煙グレ→スタングレ(ランチャ)→煙グレ・・・で倒せる -- 名無しさん (2008-06-19 08 15 34) スタミナキルを狙う場合は律儀にモシン狙撃よりもグレネード系で削ってからトドメだけ麻酔弾が楽。都合よくウルフ戦場に配置してあるXM25がスナイパーグレネードとでもいうべき使い勝手で戦いやすい -- 名無しさん (2008-06-22 11 48 13) RAYは、ガトリングを撃ってやると高確率で左腕でガードしてくるみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-22 12 43 45) 起き上がって距離をとったら、再びガトリングで両腕破壊まで、ほぼループさせられそうです。ちなみに、EXです -- 名無しさん (2008-06-22 12 45 56) 2周目ならウルフ戦ビースト形態はカエル眠らせた後フルチャージレールガン2発で倒せる・・ビューティは空気弾でも撃っとけ -- 名無しさん (2008-06-23 23 03 11) まぁウルフ戦のスーツ脱いだ後サイガを空気弾に設定してわざと抱きつかれてこかした後に撃ちまくるとと瞬殺できるよ! -- 名無し君 (2008-06-24 16 56 21) 太陽!!で一撃。または空気銃乱打 -- 名無しさん (2008-06-24 20 11 30) ヴァンプ スタミナキルしてもCQC逃げられるOTL はらがたつよーまじ -- 名無しさん (2008-06-25 00 50 30) EXヴァンプはタイミングを合わせて後ろからCQCなら一回でたおせる -- 名無しさん (2008-06-25 08 44 38) RAY戦、ガトリングで足止めしてガードしてるときに接近し、ガードを解いたら攻撃って言ってる人いるけど難易度エクストリームだと普通に反撃にあいます。このネタかいてた人はEXとかいってたけどウソくさい。 -- 名無しさん (2008-06-26 15 10 21) ↑の続き。正しくは、ガトリング→ガード中ミサイル→ガトリング→反撃してきたらスライド移動(後ろに下がるのは危険)→巻き込むように格闘。これなら比較的ダメージ少なくいけます。RAYが物陰に隠れたときはレーザーをためておきましょう。もし物陰からミサイルを撃ってきたときはガトリングで相殺or建物にびた張り付き(ミサイルが左右からくる場合もあるのであまりススメません)顔を出してきて突進の場合ひきつけてレーザー開放→うまくいけば追撃の△ボタン可能。ガトリングor水圧レーザーならすぐ開放。明らかにガードといた瞬間に格闘するとすかしてカウンターを受けます。タイミングが悪いとかの問題ではありませんでした。難易度エクストリームでは3割以上は体力もっていかれるので絶対やらないように。 -- 名無しさん (2008-06-26 15 27 26) iPodのbeyond the boundの曲が欲しいのですが、戦車格納庫のどこら辺のあるんですか? -- tomori (2008-06-27 03 26 30) ↑核弾頭貯蔵庫でパス入力イベント後、格納庫に舞い戻って階段昇った先の扉。俺も最初「ねーじゃん!」とか思った。 -- 名無しさん (2008-06-28 02 18 56) mk.2でのパスワードとかよく探したよな・・・何者なんだ? -- 名無しさん (2008-06-28 04 42 25) 海外版の攻略本には書いてあるよ -- 名無しさん (2008-06-28 17 58 51) RAY戦ですが、タイミングを合わせればちゃんと格闘が入ります。ガードをといた瞬間に攻撃して避けられるなんて事は無いはずです。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 25 47) ↑の続き。ガードをといた直後は難易度関係なく必ず隙があります。ガードを解いたのを見たらR1を連打で確実に格闘が入るはず。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 31 12) その他、突進や相手の格闘に対しても、格闘を当てて対処出来ます。ただし、突進に対してはスカって背向けの状態になることがあるので注意です。 -- 名無しさん (2008-06-29 11 07 10) こちらが横を向いている時に突進が来た場合は、格闘を出すとスカって背向けになりやすいです。突進自体は格闘モーションで避けられますが、その後はRAYが飛び退いて仕切りなおしのパターンが多いです。 -- 名無しさん (2008-06-29 11 10 31) アンチマテリアルで速攻 つかオクトカムでこっそり行けば見つからないんじゃない? -- 名無しさん (2008-07-01 16 12 14) REXでの脱出時、前×のタックル連発で進めば時間短縮&ダメージ殆ど無しで行ける -- 名無しさん (2008-07-01 16 15 39) アンチマで一撃の方が早いです -- 名無しさん (2008-07-11 09 14 33) 難易度関係なく10万統一です -- 名無しさん (2008-07-11 16 18 46) ウルフ戦の時セレクト・上・上・下・下・左・右・左・右・L・R・L・R・☓・○て打つと効果音がなりマップにウルフのいる場所が表示される -- 名無しさん (2008-07-12 07 08 22) 試してみたんですが セレクトで操作確認画面にして上上下下左右左右×○ でできました。特にひねらないコナミコマンド。セレクトボタンが無線にしてあるとできなかったです。 -- 名無しさん (2008-07-14 21 39 33) レイ戦はレーザー撃って怯んだら△を繰り返せばほぼ無傷で勝てました。EXです。 -- 名無しさん (2008-07-19 16 33 33) 上上下下左右左右×○をしても何もでないのですが…これは実際にできる技なのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-20 01 54 31) 上で試したと書き込んだ者ですが、難易度EXだとできません。細かい補則。セレクトボタンで操作確認画面を呼び出してそこでコマンド入力。成功すれば家庭用グラディウスのポーズ音が鳴り、スタートボタンで開く画面のマップにウルフの位置が赤い●で反映されます。 -- 名無しさん (2008-07-22 12 34 01) 蜘蛛がいる所の曲は2階からダクトを通って。ちなみにチャフで無力化 -- 名無しさん (2008-07-23 04 06 01) ヴァンプ戦は最終的に注射して終了なので殺傷武器で倒してもキルカウントされない。 -- うす (2008-07-27 04 33 24) EXウルフ、非殺傷グレ買ってなかったけど、手投げ系グレだけでコンボで一気に倒せたー。 -- 名無しさん (2008-08-01 19 00 03) ウルフは”場所さえ分かっていれば”モシンナのHS4発で終わるから、BBの中でも早い方のは確かだな。HSならカラスも早いが。 -- 名無しさん (2008-08-12 22 17 05) ↑あ、すまん4発はEASYだった。んでも高台からHSするだけで終わるから楽な方じゃね? -- 名無しさん (2008-08-12 22 32 50) EXでのウルフはめはグレランでスモークのあとスタン連射+スタンGで止め -- 名無しさん (2008-08-15 22 03 46) ちなみにコンピューター室ポリスノーツのポスター前の心霊写真は小島監督 -- 名無しさん (2008-08-26 13 41 34) パス入力のいろいろなパスの一部は、ブリーフィングの目玉焼きのシーンで、サニーが鼻歌で歌ってる。パスの全部を歌ってるのかはわからないけど。…ところで、BB前後の無駄に長い中途半端なエロデモ必要か?それなら無線とかギャグ要素に向けてほしかった。あとはデモのたびに武器が強制的に変わるのも‥ -- アホゥ (2008-09-17 22 58 30) ↑気持はわかるが仕様だから我慢してくれ(つーか飛ばせばいいんでは)強制武器変更は確かにうざったいけど -- 名無しさん (2008-09-18 00 23 02) 戦車格納庫F2のダクトの中にある曲ってどうやって取るんですか? -- 名無しさん (2008-10-26 18 05 25) ↑ ダクトの中なんだから、勿論ダクトに入って取りましょう。ヘリポート二階のダクトへGo! -- No Name (2008-10-27 12 37 04) レールガン持っていれば楽勝。。。 -- 名無しさん (2008-11-15 21 54 15) かんたんかんたん -- 名無しさん (2008-11-15 21 54 28) レールガンのHSで一撃だったぞ。EASYでの話だが。 -- 名無しさん (2008-12-18 02 21 35) 月光の所はレールガンよりもM82の方が楽 -- 博麗 (2009-01-02 17 46 33) 確かに低難易度なら(というか高難易度で試したことない)M82A2のが2発程度で月光倒せるから楽 -- 名無しさん (2009-01-03 07 11 19) ウルフとは、あまり関係ないけど戦車格納庫の2階に扉がありますよね、あれって、オタコン研究室の電気を入れると、一回戦車格納庫に戻ると、扉が開くようになつていました。 -- 名無しさん (2009-01-07 14 54 11) オタコン研究室のところに、付け加えます。入れると開くようになつています。と付け加えてください -- 名無しさん (2009-01-07 15 01 18) 頑丈にできているんですね -- いやー (2009-01-21 22 31 08) そうですね。 -- 名無しさん (2009-04-21 16 11 36) 名前 コメント
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アクション タイトル メーカー 価格 容量 公式 備考 アースセイバーPlus 隕石爆破大作戦 トムクリエイト 500円 7002KB 公式 詳細DL専用 悪魔城ドラキュラ~X クロニクル~ [ベストセレクション] コナミ 2,300円 →1,800円(UMD版 1,980円) 1035MB 公式 詳細 アンデッドナイツ(価格改定版) コーエーテクモゲームス 3,990円 →2,400円(UMD版 5,040円(ベスト版2,940円)) 238MB 公式 詳細 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ[PSP the Best] 日本ファルコム 5,200円 →2,940円(UMD版 2,940円) 1150MB 公式 詳細 いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~ アイレム 3,800円(UMD版 5,040円) 194MB 公式 詳細 一騎当千 Eloquent Fist[Best Collection] マーベラスエンターテイメント 2,400円 →1,500円(UMD版 2,940円) 476MB 公式 詳細 一騎当千 XROSS IMPACT マーベラスエンターテイメント 4,200円(UMD版 5,229円) 337MB 公式 詳細 イレギュラーハンターX カプコン 1,500円(UMD版 2,079円) 426MB 公式 詳細 己の信ずる道を征け フロム・ソフトウェア 1,500円(UMD版 3,990円) 117MB 公式 詳細 家庭教師ヒットマンREBORN!絆のタッグバトル[Best Collection] マーベラスエンターデイメント 4,200円 →2,400円 →1,500円(UMD版 2,940円) 236MB 公式 詳細 KARAKURI テクモ 2,200円(UMD版 5,040円) 328MB 公式 詳細 ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ バンダイナムコゲームス 6,270円(UMD版 6,279円) 292MB 公式 詳細なし QIX++ タイトー 2,800円(UMD版 3,980円) 52MB 公式 詳細 くのいち伝説 SCE 300円 7421KB 公式 詳細DL専用 クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 878MB 公式 詳細 クレイジータクシー ダブルパンチ セガ 4,600円(UMD版 5,040円) 437MB 公式 詳細 クロヒョウ 龍が如く新章 セガ 5,600円(UMD版 6,279円) 1040MB 公式 詳細 激・戦国無双[PSP the Best] コーエーテクモゲームス 1,200円(UMD版 1,575円) 299MB 公式 詳細 喧嘩番長3~全国制覇~ スパイク 2,000円(UMD版 2,940円) 414MB 公式 詳細 喧嘩番長4~一年戦争~ [PSP the Best] スパイク 4,200円 →2,800円(UMD版 2,940円) 631MB 公式 詳細 喧嘩番長5~漢の法則~ スパイク 4,200円(UMD版 5,229円) 923MB 公式 詳細 喧嘩番長ポータブル スパイク 2,000円(UMD版 3,990円) 332MB 公式 詳細 剣闘士 グラディエータービギンズ アクワイア 3,990円 →2,200円(UMD版 5,040円(ベスト版2,940円)) 370MB 公式 詳細 恋のキューピッド SCE 300円 6308KB 公式 詳細DL専用 極魔界村 改 カプコン 1,500円(UMD版 2,090円) 909MB 公式 詳細 ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 SCE 3800円(UMD版 4,980円) 1003MB 公式 詳細 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 カプコン 2,200円(UMD版 3,140円) 1309MB 公式 詳細 ゴッドイーター バースト[PSP the Best] バンダイナムコゲームス 4,700円 →2,500円(UMD版 2,800円) 1002MB 公式 詳細 SILENT HILL ZERO [コナミ ザ・ベスト] コナミ 2,300円(UMD版 2,940円) 729MB 公式 詳細 サルゲッチュ サルサル大作戦 [PSP the Best] SCE 2,200円(UMD版 2,800円) 356MB 公式 詳細 忍道 焔 スパイク 2,200円(UMD版 5,040円) 502MB 公式 詳細 ジャック×ダクスター エルフとイタチの大冒険 SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 799MB 公式 詳細 真・三國無双 [PSP the Best] コーエー 1,200円(UMD版 1,575円) 206MB 公式 詳細 真・三國無双 2nd Evolution[PSP the Best] コーエーテクモゲームス 1,200円(UMD版 1,500円) 280MB 公式 詳細 真・三國無双5 Special[PSP the Best] コーエーテクモゲームス 2,400円(UMD版 2,940円) 1640MB 公式 詳細 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE ブロッコリー 4,200円(UMD版 5,040円) 391MB 公式 詳細 SIMPLE2500シリーズPortable!! Vol.13 THE 悪魔ハンターズ ~ヱクソシスター~ ディースリー・パブリッシャー 2,000円(UMD版 2,625円) 68MB 公式 詳細 SIMPLE2500シリーズPortable!! Vol.6 THE 戦車 ディースリー・パブリッシャー 2,000円(UMD版 2,625円) 70MB 公式 詳細 SIMPLE2500シリーズPortable!! Vol.12 THE歩兵2 ~戦友よ、先に逝け~ ディースリー・パブリッシャー 2,000円(UMD版 2,625円) 731MB 公式 詳細 スイーツ工場は大忙し SCE 300円 5557KB 公式 詳細DL専用 戦国BASARA クロニクルヒーローズ カプコン 4,300円(UMD版 4,800円) 1215MB 公式 詳細 戦国BASARA バトルヒーローズ カプコン 1,600円(UMD版 2,100円) 1543MB 公式 詳細 戦律のストラタス コナミ 4,980円(UMD版 5,980円) 967MB 公式 詳細 戦律のストラタス(第一話配信版) コナミ 200円 150MB 公式 詳細DL専用 Double Smash SCE 300円 4974KB 公式 詳細DL専用 ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ エレクトロニック・アーツ 5,250円 →2,480円(UMD版 5,250円(ベスト版2,940円)) 1516MB 公式 詳細 DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 4,980円(UMD版 6,090円) 1227MB 公式 詳細 DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 300円 244MB 公式 詳細DL専用 DISSIDIA FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 2,100円(UMD版 2,940円) 1517MB 公式 詳細 DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING スクウェア・エニックス 4,000円 →2,100円(UMD版 5,040円(ベスト版 2,940円)) 1294MB 公式 詳細 天誅 忍大全 [PSP the Best] フロム・ソフトウェア 2,300円(UMD版 2,800円) 374MB 公式 詳細 トリコ グルメサバイバル! バンダイナムコゲームス 5,220円(UMD版 5,229円) 307MB 公式 詳細 とんずらっこ SCE 300円 4962KB 公式 詳細DL専用 ナノダイバー タカラトミー 3,800円(UMD版 5,040円) 503MB 公式 詳細 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト バンダイナムコゲームス 5,230円(UMD版 5,230円) 669MB 公式 詳細 バトルピンボール SCE 300円 6981KB 公式 詳細DL専用 ヒーローオブスパルタ ゲームロフト 600円 47MB 公式 詳細DL専用 ひぐらしデイブレイクPortable MEGA EDITION 加賀クリエイト 4,800円(UMD版 6,090円) 794MB 公式 詳細 羊防衛軍 SCE 300円 5057KB 公式 詳細DL専用 ピポサルアカデミ~ア どっさりサルゲ~大全集 [PSP the Best] SCE 2,200円 →1,400円(UMD版 1,800円) 366MB 公式 詳細 ピポサルアカデミ~ア2 あいあいサルゲ~ジャンケンバトル! [PSP the Best] SCE 2,200円(UMD版 2,800円) 295MB 公式 詳細 100万トンのバラバラ SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 191MB 公式 詳細 FAIRY TAIL PORTABLE GUILD コナミ 3,980円(UMD版 5,250円) 941MB 公式 詳細 FAIRY TAIL PORTABLE GUILD 2 コナミ 4,200円(UMD版 5,250円) 497MB 公式 詳細 武装神姫 BATTLE MASTERS[コナミ ザ・ベスト] コナミ 4,800円 →2,300円(UMD版 2,940円) 465MB 公式 詳細 武装神姫バトルマスターズMk.2 コナミ 4,800円(UMD版 5,800円) 1539MB 公式 詳細なし BLEACH ~ソウル・カーニバル~ [PSP the Best] SCE 2,200円(UMD版 2,800円) 460MB 公式 詳細 BLEACH ~ソウル・カーニバル2~ SCE 3,800円(UMD版 4,980円) 1,176MB 公式 詳細 プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~ 日本一ソフトウェア 1,500円(UMD版 2,079円) 382MB 公式 詳細 プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~ 日本一ソフトウェア 4,000円(UMD版 5,229円) 417MB 公式 詳細 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ユービーアイソフト 4,200円(UMD版 5,229円) 507MB 公式 詳細 僕の私の塊魂 [PSP the Best] バンダイナムコゲームス 2,800円 →2,500円(UMD版 2,800円) 1652MB 公式 詳細 ぽっちゃり☆プリンセス ポータブル SCE 1,500円 130MB 公式 詳細DL専用 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント アイレム 3,800円(UMD版 5,040円) 194MB 公式 詳細 ボンバーマンポータブル ハドソン 1,200円(UMD版 2,940円) 73MB 公式 詳細 マジシャンロード SNKプレイモア 700円 13MB 公式 詳細 無双OROCHI [PSP the Best] コーエー 2,400円(UMD版 2,940円) 784MB 公式 詳細 無双OROCHI 魔王再臨[PSP the Best] コーエーテクモゲームス 2,400円(UMD版 2,940円) 1497MB 公式 詳細 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER[PSP the Best] コナミ 4,700円 →2,400円 →890円(UMD版 5,229円(ベスト版2,940円)) 1355MB 公式 詳細 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS コナミ 1,500円(UMD版 1,500円) 1309MB 公式 詳細 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+ コナミ 1,000円(UMD版 2,400円) 1174MB 公式 詳細 メタルファイトベイブレードポータブル 超絶転生!バルカンホルセウス タカラトミー 4,200円(UMD版 5,775円) 176MB 公式 詳細 モンスターハンターポータブル 2nd G カプコン 1,600円(UMD版 2,100円) 801MB 公式 詳細 MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd カプコン 4,800円 →2,990円(UMD版 5,800円(ベスト版2,990円)) 1095MB 公式 詳細 Young Thor Frima Studio 500円 51MB 公式 詳細DL専用 ラーメン油天国 SCE 300円 6373KB 公式 詳細DL専用 ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 [PSP the Best] SCE 2,200円(UMD版 2,800円) 448MB 公式 詳細 リトルビッグプラネット ポータブル SCE 2,800円(UMD版 3,980円) 1326MB 公式 詳細 LocoRoco [PSP the Best] SCE 2,200円 →1,400円(UMD版 1,800円) 506MB 公式 詳細 LocoRoco 2 [PSP the Best] SCE 3,800円 →2,200円(UMD版 2,800円) 1576MB 公式 詳細 LocoRoco -Midnight Carnival- SCE 2,800円 168MB 公式 詳細DL専用 ロックマンロックマン カプコン 1,500円(UMD版 2,090円) 295MB 公式 詳細
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【検索用 peace world 登録タグ P VOCALOID VY1 nyan(=゜Д゜) sawa てつやP レプス 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:sawa 作曲:てつやP 絵:nyan(=゜Д゜)(リン版)、レプス(VY1版) 唄:鏡音リン、VY1(セルフカバー) 曲紹介 曲名:『peace world』 「し」の発音はリンはそのまま残しつつ裏にエンハンサー通したミク声をひっそり重ねて鳴らしてます。(動画概要欄より転載) 歌詞 たくさんの言葉を並べ 届けたいことがある たくさんの星を創って 世界を温めて この広い 空をかけ 君の元へ 遠い空の向こうまで この気持ち繋がってる 心に降りる 優しい気持ち 温かい世界くるように 音に乗せ 明日のために 小さな幸せ届け たくさんの力を持って 大切なもの守る 信じているその強さが 勇気へと変わってく この丸い地球の果て 声響いて 新しい音になり どこまでも響いていく この大切な想い 形に 幸せが訪れるように この詩が あなたに届きますように 祈り続ける 華の舞う 地球を夢見て 苦しみが消えていくように 笑い声 みんなの顔が 見えてくる 時を待ってる この蒼い地球の中 声合わせて 君だけの色になり 宇宙で光る星になり 心に降りる 優しい気持ち 温かい世界くるように 音に乗せ 明日のために 小さな幸せ届け 大切な想い 形に 幸せが訪れるように この詩が あなたに届きますように 祈り続ける 華の舞う 地球を夢見て 苦しみが消えていくように 笑い声 みんなの顔が 見えてくる 時を待ってる Ah Ah 生まれてきた 意味を知る Ah Ah 平和な地球 願ってる コメント 「し」がすごすぎる。曲もいい -- 名無しさん (2008-10-11 14 49 29) もっと評価されるべきだろ・・・常識的に考えて -- 名無しさん (2009-04-22 18 30 22) 神曲だと思います -- 都礼 (2011-07-25 12 09 03) 名前 コメント
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荒らしが多いなこのページ -- (名無しさん) 2010-02-05 02 03 39 よくある質問が荒らされています直したいのですが やり方がわかりません、どなたか直していただけませんか -- (名無しさん) 2010-02-06 11 08 08 ↑直しておいた。最近荒らしが酷いから他にもおかしい所に気づいたら遠慮なく直してくれ-- (名無しさん) 2010-02-06 11 37 02 ↑ありがとうございます ついでに直し方を教えていただけませんか -- (名無しさん) 2010-02-06 11 52 22 ↑上の検索から直したいページに飛んで、また上の表示から編集履歴(バックアップ)選んで 復元する。ヘルプ選んでガイド見れば大体分かる。 -- (名無しさん) 2010-02-06 12 56 57 ↑ご丁寧に教えていただきありがとうございます -- (名無しさん) 2010-02-06 13 17 25 またよくある質問が消されてたので 適当に復元しておいた -- (名無しさん) 2010-02-09 18 39 13 暇なゴミ虫がページではなくメニューのリンク先を変えてた模様 -- (名無しさん) 2010-02-09 20 53 34 末尾にスペース付けて画像ページ作りまくったぜ 早いとこ荒らし報告してくれないかなワクワク -- (名無しさん) 2010-02-10 12 51 47 おいおいwwwwこりゃないぜ(^^ 画像だらけじゃないかwww -- (名無しさん) 2010-02-10 18 39 31 これでいいのだ~ -- (バカボンのパパなのだ~) 2010-02-10 20 47 26 ↑よくねぇだろ -- (名無しさん) 2010-02-10 20 59 10 ↑ほっといた方がいいですよどうせろくな 奴じゃないですから -- (名無しさん) 2010-02-10 22 07 54 荒らし多すぎ\(^o^)/オワタ -- (名無しさん) 2010-02-10 22 28 39 どうせやってるのは一人だよ -- (名無しさん) 2010-02-10 23 21 51 永久追放できないのだろうか…? -- (名無しさん) 2010-02-11 05 46 03 仕事人、毎度復旧ありがとう -- (名無しさん) 2010-02-11 07 54 34 サーバー管理のほうではIP割って特定することは容易いから、 ああいう過度な荒らしは社会的に抹殺することが出来る。 暗喩ね。 -- (名無しさん) 2010-02-11 11 57 02 管理はものすごく 大変荒らすな! -- (大人) 2010-02-13 16 45 21 これはひどい・・・ 誰かがこのwikiのデータをそっくり移して、 新しいwiki作ってくれたらいいんだけどな~ -- (名無しさん) 2010-02-13 19 42 23 せめてメニューの編修ロックだけでもやってくれればいいんだが -- (名無しさん) 2010-02-14 01 38 20 また荒らされてましたね。もう新しい情報はないんだからロックしてもらえないかね -- (名無しさん) 2010-02-16 02 53 04 荒らし来た……何が目的だよ、ひどすぎるだろ。 アク禁させられるなら、したいんだけどなー。 -- (キル) 2010-02-17 17 17 52 すごく参考になりました 頑張ってください -- (REX) 2010-02-27 21 14 00 3/1付けで発生するPS3エラーについて⇒http //motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1068.html PS3の初期化や修理依頼する前に読むこと推奨 -- (名無しさん) 2010-03-01 15 49 07 通常版とベスト版は、どこが違うのでしょうか?? -- (プリスキン) 2010-03-01 23 24 46 ↑ ベスト版用の黄色いカバーが付いてるだけで、カバーを外せば通常版と全く一緒 -- (名無しさん) 2010-03-02 03 04 03 こんにちは^^ 荒らしとかに負けずにがんばってください! -- (名無しさん) 2010-03-17 08 42 52 今頃、購入したビギナーですが、 通らせて貰いますよ。・・・(-_-)」 -- (名無しさん) 2010-03-18 17 00 30 このまえはどうも、↑×2に同感です。 がんばれ管理人! -- (けろたん) 2010-03-22 23 09 26 がんばって -- (ゴリラ) 2010-03-25 11 19 53 久しぶりですがんばれ -- (やじるし) 2010-03-25 17 04 15 めちゃくちゃ参考になりました ありがとうございました -- (NOSS+) 2010-03-26 01 07 09 オクトパス戦は救われました・・・ アリガトウゴザイマス -- (粉消火器) 2010-03-31 21 27 07 ウルフは、どうやったらスタミナキル できますか? -- (なまずん) 2010-04-10 13 45 10 車の下からモシンスナイプ -- (名無しさん) 2010-04-13 22 40 54 殺戮を楽しんでいるのだよ貴様は!! -- (アキバ) 2010-04-16 22 30 06 どうも・・・アキバです メリルとか超美人!惚れる! ナオミはいまいちかな? -- (アキバ) 2010-04-16 22 31 36 不死身のやつどうすればいいんですか? -- (お宅ん) 2010-05-02 11 06 10 ↑ヴァンプのことですね?カレは体内のナノマシンによって何度でも復活します。 なのでそのナノマシンの動きを阻害するアイテムを持ち復活するときに無防備になるので近づいてCQCをかけて… あとは自分で考えてみてください -- (名無しさん) 2010-05-03 14 03 01 m4とAK102どっちが強いかな? -- (77) 2010-05-12 22 17 39 250万で買うより普通にノーキル,ノーアラート同時クリアのほうが楽しかったw -- (名無しさん) 2010-06-14 13 48 11 登録したオクトカム(自動擬態)って登録解除みたいなことできますか? -- (名無しさん) 2010-06-14 21 55 07 マークⅡとマークⅢは、仲間と認識してもらえないんだよねえ(民兵) -- (名無しさん) 2010-07-05 15 50 11 ポーズ中にプレイ時間、ブリーフィング中にキル数などのその他情報が見れますが ホールドアップ回数とボディチェック回数を確認する方法はありますか? -- (ろろろ) 2010-07-06 19 31 31 ↑訂正 ポーズ中に出てくるのはプレイ時間ではなく現在時刻でした すみません -- (ろろろ) 2010-07-06 20 58 57 オクトカムってコントローラー横にふると解除できませんでしたっけ? そういうことじゃなくって? -- (F) 2010-07-07 20 19 22 たぶんろろろさん見れないと思いますねぇ コントローラ横に振ると解除できるなんて初めて聞きました マーク2と3は(ロボットだ!!)って言われてなぜかスネークが撃たれるンですよねー まあメタルギアだし この質問私が答えてもいいのでしょうか? -- (やじるし) 2010-07-07 21 26 29 そうですか・・・了解です ありがとうございました -- (ろろろ) 2010-07-09 19 57 32 各actのブリーフィング中に取得できる バッテリーの所持数の確認方法がわかり ません。少なくとも、3つはブリーフィ ング中に取得したのですが、ソリッドアイ などを使用したときに増えてる実感があり ません。どなたか教えて。 -- (名無し) 2010-08-28 12 25 10 ソリッドアイ装備するとバッテリーの所に数字が -- (名無しさん) 2010-09-06 18 40 54 ありがとう。とてもためになった -- (スネーク) 2010-09-08 17 07 56 ドレビンポイント貯める裏技ありますか? -- (リキッド) 2010-09-30 02 38 33 Act4の暗証番号入力で14893とでも押しとけ -- (名無しさん) 2010-10-04 17 29 08 口コミ -- (ラララ) 2010-10-20 18 01 09 初めてのです -- (名無しさん) 2010-10-20 18 02 33 ドレビン893はいい男。異論は認めない。 -- (名無しさん) 2010-10-21 18 26 26 うくすつ -- (名無しさん) 2010-10-21 18 32 18 誰かー -- (名無しさん) 2010-11-01 18 28 51 BIGBOSS称号クリア、最低難易度武器アイテム各9999個取得、全称号黄旗、だけどダウンロードコンテンツの利用方法だけが今だ分からず… -- (ダウンロードコンテンツ) 2010-11-06 13 28 03 モノ集めが一番はまるからeasyしかやらね -- (収集屋) 2010-11-09 13 44 04 XM8の場所が分かりませんどこでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-11 21 16 34 ACT2で雷電から無線が初めて入るマップエリアにあります 次のマップへ移動する道にあるんですがドレビンが戦車で走り去っていく方ではなくてその左側の狭そうな道の方です 左に進んだらひたすら左沿いを移動して行ってください するとジャベリンと一緒に設置してます ちなみにxm8が設置していないというバグに見舞われた事があります 滅多にないですが 何度か経験しました -- (星) 2010-11-12 09 04 26 追伸です xm8が設置されてないバグが発生した場合は次のマップ、さらに次のマップ(邸宅)まで移動して設置してあった場所に戻って下さい 再配置されています この方法だと貴重なチャフグレネード、ベンダゼミンも一週目で時間がかかりますが上限まで集める事も可能です -- (星) 2010-11-12 09 09 46 ↑助かりました毎回バグが起きてたようで11回目でやっととれました -- (名無しさん) 2010-11-12 10 42 42 まだ荒らすような書き込みする奴いるのかw何頑張ってるのやらw現実で頑張れよwwww -- (ヵ) 2010-11-13 05 24 49 ACT2でチャフを無限に回収する為戻ってオタコンに無線を入れると 「どうして来た道を戻るんだい?」と言われます 再配置するアイテムを取得するには取得した場所から違うマップに二度移動する必要があるようですね -- (星) 2010-11-13 21 29 34 ビッグボスとったら何が手に入りますか? -- (ビッグ) 2010-11-17 19 48 17 ソリダス(脳死状態)のフェイスカムと、弾無限&リロード不要のサブマシンガン「パトリオット」が手に入ります ソリダスフェイスは兵士に発見された時にビビって逃げ出し、カエル兵は気絶します -- (あ) 2010-11-18 00 48 47 カメラってどこで手に入いりますか? -- (ゆり) 2010-11-27 20 27 05 確かミッションブリーフィングの最中にmk2を操作してノーマッド機内を散策すると見つけられると思います ブリーフィングは1だったと思います 違ったらすいません 場所は確かサニーの机の裏にあったような なければブリーフィングの2なども探してみてください -- (星) 2010-11-27 21 45 17 今BIGBOSSを目指しているんですが、バイク戦でなんとかレイブンと兵士が出て来るところまで行きましたが、死んでしまいます。どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2010-11-28 05 08 05 そこは難易度が高いです 何度かやってみて絶対ダメージを受ける箇所を覚えておき そこにさしかかる手前太陽銃を連射してみてください ない場合クリアできない事もないですがかなりのテクニックと運も必要になってくると思います 頑張ってください -- (星) 2010-11-28 14 35 32 おかげで進む事ができました!有り難うございました。 -- (名無しさん) 2010-11-29 03 09 09 ムービーの時オペレーターにサイレンサーが反映されないですがどうしたら反映されますか? -- (名無しさん) 2010-11-30 19 54 21 追記↑サイレンサーがついていても反映されません -- (名無しさん) 2010-11-30 19 55 57 確か武器は改造してもムービーには反映されなかった気がします 例外的にジョナサンのアタッチメント付きのxm8等、主人公以外であれば反映されるようです サプレッサーはmkⅡと最初に合流するムービーの時であれば装備してます 改造した武器が見られないのは残念ですね -- (星) 2010-11-30 22 13 53 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-12-01 03 17 34 称号とプレイ時間やキル数、様々な行動を確認出来るのはエンディング後だけですかね?ミッションブリーフィングだとムービー中に途中までしか確認できません -- (名無しさん) 2010-12-03 21 17 03 ブリーフィングで確認できる項目は数数える程です 表示されない項目もあるので自分でチェックしなければならない部分もあります やはり称号はクリア後しか確認できないようですね -- (星) 2010-12-03 23 05 16 ↑助かりました -- (名無しさん) 2010-12-04 01 24 31 ひでちゃんラーメン 小島秀夫監督だからネーミング秀ちゃん? 今頃気付いた でも違うのかも… -- (名前) 2010-12-13 17 58 20 アサシンの服かっけぇww -- (鋼) 2010-12-16 18 18 21 メタルギアにアサシンが出てきたように今度はアサシンに雷電が出るという映像があった 本当だろうか コラボ~ そして企業提携! -- (アサシン・スネーク) 2010-12-16 22 36 12 ステルス迷彩とるため、ノーキル・ノーアラートの難易度は -- (ざこ) 2010-12-17 10 57 54 マジでアサシンにも雷電出てくんすか!? 死ねない男が帰ってキタ~!! -- (鋼) 2010-12-17 13 02 24 武器をゲットすれば、ドレピンのフェイスカムがゲットできる事は、本当ですか・・・ -- (銀) 2010-12-17 14 47 26 間違えました。すみません。60個以上武器をゲットすれば、ドレピンのフェイスカムがゲット出来る事は、本当ですか・・・ -- (銀) 2010-12-17 15 03 08 ざこさん、難易度はEASYがお勧めです 銀さん、ドレビンのフェイスカムは手に入ります ただ60個だったかは覚えていませんが、違う武器を順に集めていけば手に入ると思います ネタばれですが全部で70あったと思います -- (星) 2010-12-17 16 02 16 アサシンに雷電が出てきたら凄いけど 発売日未定 メタルギアソリッドライジングというものがあります 雷電さんが主人公、主力武器 高周波ブレード! -- (メタルギアマスター) 2010-12-17 16 17 05 星さん、教えてくれて本当にありがとうございます。これからも、よろしくお願いします。 -- (銀) 2010-12-17 17 35 11 星さん、サンキューです。 -- (ざこ) 2010-12-17 17 42 19 ipodの snake eater やっと取れたぁ -- (オタコン立ち直り早っ) 2010-12-18 23 38 51 知っているかもしれないですけど、メタルギアソリットライジングは、1月14日に発売だそうです。他のサイトに書いていました。 -- (銀) 2010-12-21 13 37 10 発売時期が近くなると 公式サイトに発売日が公表されるんだけど…それに詳細もない ぬか喜びしない事を祈って -- (昇華) 2010-12-21 14 02 37 距離が離れ過ぎると銃の威力も落ちるみたいだ 最低難易度だと一撃で倒せるはずなのにロックできない距離からだとヘッドショット(弱い武器)でも相手は倒れない 最高難易度だとマテリアルライフルの直撃にすら耐えるから驚き この場合はスコープ使用せずに 使用して撃つとなぜか倒れる 矛盾 -- (好きなキャラ RAY) 2010-12-21 22 20 03 pmcが階段上り下りしてるときに ホールドアップすると、上ったか降りた先で手を挙げとる 新しい発見の尽きないゲームですなぁ -- (好きなキャラ ヘイブントルーパー) 2010-12-22 15 37 26 ライフを自然回復ってアイテム使ったことになるんですか? 教えて下さい -- (いか) 2010-12-22 20 31 01 それは回復アイテムを装備した状態での事でしょうか? その場合はなります 自然回復というのがホフク、しゃがみ体勢での回復方法であるならなりません レーション、即席ラーメン、リゲインの3種はあげる、もしくは難易度変更以外の方法で所持数が減ってしまった場合は使用した扱いになります 分かりにくくてすいません -- (星) 2010-12-22 21 51 04 回復アイテムを装備した状態でホフクしてました -- (いか) 2010-12-22 22 06 55 その状態だと 敵にさえ見つかってなければ撃たれる事もないし、自動で回復してくから使った事にはならないよ(゜レ゜) -- (Mr・ ティー びー) 2010-12-22 22 20 05 有り難うございます! あともう一つ、一部ではライジングの発売日が1月14日とか6月中とか言われてますけど、事実ですか? -- (いか) 2010-12-22 22 35 28 う~ん 確かな情報ならやはり公式サイトに載るはずでは 少なくとも一ヵ月前には公表されているはず… -- (名乗るつもりなどない!) 2010-12-23 14 51 39 有り難うございます -- (いか) 2010-12-23 16 22 41 太陽銃ってスペシャルウエポンですか? -- (六浪) 2010-12-23 16 53 16 太陽銃 見た目がオモチャというネタ武器 見た目に反して相手は一撃で倒れる為 ある意味スペシャルウェポン… -- (名乗るつもりなどない!) 2010-12-23 21 10 33 使ってもいいんですね 有り難う -- (六浪) 2010-12-23 22 15 10 雷電のフェイスカムを獲得しようと、ミッションブリーフィングにてナオミにMK.?で何度もぶつかっていますが、椅子に座っているためフェイスカムを獲得出来ません。何かやり方があるんですか? -- (esence) 2011-01-03 05 01 43 ナオミが立ち上がるまで待ちましょう 立ち上がったらすぐに接触して下さい あまり遅すぎるとブリーフィングが終わってしまいますので -- (星) 2011-01-04 18 28 24 レジスタンスを追跡するヤツについて質問ですが、PMCに変装した奴を間違って殺してしまってからレジスタンスが一人も見つけられません。どうやったら見つかりますか?無線を傍受したらマップにマーキングされるっていうのがよくわからないのですが… -- (多奈川田中) 2011-01-07 18 54 34 いったん別マップに移動して戻ると最初にいた位置に他のレジスタンスが現れます 何度も殺害するとゲームオーバーとなってしまいます -- (星) 2011-01-08 16 14 29 クリア出来ました!ありがとうございます! -- (多奈川田中) 2011-01-08 19 57 39 クリア後難易度変えることできますか?例えば一周目NAKED NOMALから二週目THE BOSS EXTREAMとか -- (日本人ドレビん) 2011-01-12 18 00 21 できます ただし難易度が上がるごとに所持できる弾薬、アイテムの個数が減ってしまいます ジャベリンなどは使い捨てな為か上限数まで所持して、より高難易度に挑めば自動的にDPに交換されています -- (星) 2011-01-14 10 52 35 フェイスはタイトルからのブリーフィングでも平気えすか? -- (名無しさん) 2011-01-14 23 32 50 レジスタンスを追跡するときについてくるコートのやつはなんですか? -- (蛇) 2011-01-19 20 40 08 宇宙人w -- (名無しさん) 2011-01-20 16 39 55 ストーカー もしくは浮気調査の人 オタコンの操る人型mkⅡ 実は怪奇現象で現れる幽霊 ではなくて 仔月光 -- (仔月光) 2011-01-21 14 53 50 ムーニャはどうすればいいんですか? -- (BIGBOOS) 2011-01-22 00 19 20 仔月光かありがとございます -- (蛇) 2011-01-22 11 33 09 ムーニャは装備すれば気力回復効果発揮 高難易度ほど便利 アイテム使用にならない為使い放題! -- (ムーニャ) 2011-01-22 12 29 20 チェックポイントってどこのことですか? -- (名無しさん) 2011-01-22 21 42 22 基本的にイベントが発生する場所、または次のマップ等がチェックポイントになります チェックポイントに入った際にはその場所が下に英語で表記されるのでそれを目安にして下さい -- (星) 2011-01-23 14 19 25 チェックポイントはボス戦直後もあるよね -- (蛇) 2011-01-27 21 34 29 ぎょうさんありまっせ!どこでもありますがな!ポイントだらけでんねん! -- (雷) 2011-01-29 15 02 17 MGシリーズは楽しいですね~ -- (ジョニー) 2011-02-03 04 27 12 アクションも武器も多彩 自分で自由に演出でき画質も迫力あり -- (次作期待) 2011-02-03 22 00 31 小ネタ教えて下さい・・・ -- (BIG BOSS) 2011-02-11 15 27 26 大した事じゃないですが、PMCが階段の上り下りしてる時にホールドすると上り下りした先で手を上げて止まってます あまり役に立てません -- (星) 2011-02-11 22 48 50 小ネタにもなりませんがPMCを地面に倒してすぐホールドし間髪入れず銃弾をわざと外して床に伏せているPMCの近くに撃ち込めば 無事に帰れると思うな、外すなよ、と挑発してきます あまり情報がありません 申し訳ないです -- (星) 2011-02-11 22 52 20 気力が減ってる時にローズに無線を続けざまに入れるとたまに気力が勝手に半分ほど回復する事がありますが どういう条件でそうなるのか分かりません 一応小ネタです -- (月) 2011-02-12 18 46 16 おっぱいですよ ガチで -- (名無しさん) 2011-02-14 19 07 27 ナオミの事か!? ドレビンショップにどの銃を何丁売ったか表示されるけどいらない機能だなー AK1万個でもソロー人形とかそんな行くわけないし、なんの為にあるのか 必要ないな この機能だけ -- (メタルギアマスター) 2011-02-19 15 30 50 スターウォーズ2のクローンに監督は不満だったそうな 3の兵との違いは銃の構え方 メタルギアでも民兵とオペレーターでは同じ違いがある 腰の前で構えるより肩で構えた方が兵らしいって事かな -- (月の前の灯) 2011-02-25 22 02 06 最高難易度でも簡単なところと難しいところの差がありすぎる… バイクとか気取られずに進めない クリアしたけどうーん -- (月の前の灯) 2011-02-26 22 23 32 メタルギア中毒から抜け出せない -- (ゲーム依存症) 2011-03-04 15 34 03 オンラインたのしー -- (ナルシスト) 2011-03-08 17 04 32 最高難易度クリアしたのに最低難易度で詰まってる…なぜだろう? -- (スネークと雷電 銃と刀) 2011-03-16 20 14 41 ナオミは9年前にと自分で言ってるのに、実際に遭うと もう十年?って言ってる… -- ( ) 2011-04-16 13 38 18 ナオミは何歳? -- (紙様) 2011-04-16 18 02 06 ふぅ… 発売日に買って、やっとACT5までたどり着いた。 クリアするのに何年越しなのやらw -- (ARFLEX) 2011-04-23 04 53 42 刀を持った雷電にマチェットで対抗する女性兵士 P90あるのにわざわざマチェット… -- ( ) 2011-04-23 22 26 50 アクト5にて マンティス戦に備えて全員からP90奪ったのに、なぜかP90で撃ってくる奴がいる・・・奪った筈なのに・・・ -- ( ) 2011-04-23 22 28 32 民兵はナノマシンの制御を受けてないという設定だけど なぜマンティス人形で操られるんだ?強化兵はソロー人形当てても消えてなくなるので操れない! ソロー人形の心霊写真以外の有効活用法が思いつかない・・・ -- ( ) 2011-04-23 22 35 06 たしかに民兵にはナノマシン入ってないのになんでだ? 旧世代のナノマシンってのは考えられないだろうし・・・ -- (名無しさん) 2011-04-24 09 52 29 ライジングまだかなー -- (雷さん) 2011-04-24 17 30 57 マテリアルライフル・・・倒せない敵はない、とあるが・・・ 実際これでマンティスは倒せない・・・ 矛盾・・・ -- ( ) 2011-04-24 17 33 59 2戦目で人形さがすけど、ないのってなんでですかね? だれかわかりませんか?? あと、人形とるとどこを見ればわかりますか? -- (おすいちろー) 2011-04-25 01 26 07 人形とるとどこを見ればわかる…?えっと人形を取るときどこを見たら取得した事になるかって事ですかな?その際は下にDPの表示が表れるのでそこで判断されたら良いと思います -- (?) 2011-04-25 21 27 22 サイトの攻略をみてるんですが、最後のマンティス戦以外の人形を見つけれません。 人形がでるのって条件とかありますか?あるならソリッドアイで確認できますよね? 誰か教えてください。 -- (おすいちろー) 2011-04-26 06 55 26 レールガンでチャージすれば、月光は一発ですよw -- (おすいちろー) 2011-04-26 18 07 28 スーツを脱ぐ前のBBをスタミナキルで人形とれます。 カエルのときはノーキル。 とった人形はブリーフィングのときに2階の机に飾ってあります。 -- (まつも) 2011-04-27 18 50 20 あーBB部隊の人形の事ですか、場所は一番最初にそのマップにスネークが入ってきた通路にありますよ -- (?) 2011-04-27 21 51 21 マテリアルライフルは月光相手には、まさに適材適所です 足よりも頭部を狙った方が効率的に倒せます! -- (星) 2011-04-30 18 34 13 メリルのDE アクト1のカエル戦じゃ反動強いように見えるがアクト5のカエル戦イベントじゃ一部反動が弱くなってるとこがある -- (それがなんだ) 2011-05-02 20 59 43 ふんw -- (名無しさん) 2011-05-02 23 42 49 ムービー中に○ボタン押してでるやつ -- (名無しさん) 2011-05-03 18 25 23 あ、プレイ中に声が聞こえるのもそう -- (名無しさん) 2011-05-03 18 27 56 あーそのことをフラッシュバックと言うのか。だれかわからんがありがとう -- (名無しさん) 2011-05-06 19 44 07 MGOユーザーみんなツチノコ付くんじゃね -- (名無しさん) 2011-05-08 17 47 01 モシンナガン サプレッサー付けば 神なのに -- (PATRIOT) 2011-05-08 18 10 50 何か違うし!!メタギア関係ないし!!!!! -- (PATRIOT) 2011-05-09 17 17 48 カズさんボルトアクションがあるからこそ良いんですよ、モシンナガンは・・・ -- (PATRIOT) 2011-05-09 17 19 16 まぁ・・・ズームが2段階までなのは残念だけど・・・ -- (PATRIOT) 2011-05-09 17 24 49 スナイパ-は正確にスナイプして初めてスナイパ-になるのであって…(以下略) -- (名無しですが?) 2011-05-09 19 06 43 (以下略の続き)…ぶっちゃけスナイパ-で銃撃戦て邪道じゃね? -- (名無しですが?) 2011-05-09 19 13 51 スナイパーは遠距離で正確にスナイプするのであり、出鱈目に撃つとは酷いですカズさん!!(ちなみにスナイパーライフルは主観攻撃に限る) -- (PATRIOT) 2011-05-09 23 15 18 アサルトライフル大好きです!!(特にG3A3) -- (PATRIOT) 2011-05-10 18 49 17 サブマシ派なんでw -- (名無しですが?) 2011-05-11 18 58 04 DEロングバレルでおk -- (名無し(笑)) 2011-05-11 18 59 26 雷電の息子のリトル・ジョンかっこいい! -- (アサシン) 2011-05-11 19 56 38 そこは間を取ってローズマリーでしょ!!(冗談) -- (PATRIOT) 2011-05-11 23 37 54 レールガンいいね!!月光一撃最高! -- (ガンダム) 2011-07-05 20 18 21 Mk,23めちゃくちゃいいじゃん!! ちなみにぼくはスナイパーです!!! -- (ガンダム) 2011-07-05 20 21 49 M4よくない? -- (カズヒラ) 2011-07-06 07 34 47 我輩はXM8 -- (レベル5) 2011-07-08 07 37 36 メタルギアソリッドライジングっっていつ発売なんだよーーーーーーーーーーーーー誰か教えてくれーーーー -- (小6) 2011-07-09 09 08 22 ライジングは出ても今年末位だろ? -- (カズヒラ) 2011-07-09 09 56 47 PSPで新しくメタルギア出ないかな? -- (パシフィカ) 2011-07-09 13 19 56 ↑×3・4 2012年発売予定。 コジプロ公式サイトのE3に関するインタビュー動画で小島監督(吹き替え 大塚明夫)が言ってる。 他にもHDエディションとかトランスファリングとかについても説明してる。 面白いので見てないなら一度見てみるべき。 -- (名無しさん) 2011-07-11 23 55 09 メタギア新作はいつ頃発売ですか? -- (名無しさん) 2011-07-12 18 15 12 M134強くない -- (被災者) 2011-07-14 20 31 49 わかります! -- (カズヒラ・ミラー) 2011-07-15 13 01 58 スナイパーをなめんじゃあねえ!! -- (ガンダム) 2011-07-15 21 47 33 レーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーールガン!!!!!! -- (ガンダム) 2011-07-15 21 48 57 協力すればヘリ一発!! -- (ガンダム) 2011-07-15 21 50 01 重火器最強って四連発ミサイルじゃないの? -- (ガンダム) 2011-07-15 21 51 20 M47ドラゴンじゃないんですか? -- (カズヒラ・ミラー) 2011-07-16 05 27 06 まあまあ -- (ヒーハー) 2011-07-16 20 56 55 あれてる・・・ -- (レールガン) 2011-07-17 14 39 58 つか談義しようぜ。 俺はアサルトよりスナイプ派だ。皆さんは? -- (カズヒラ・ミラー) 2011-07-17 18 28 02 わいはアサルトライフルのM4が好きやでぇ〜(*^^*) -- (青髪) 2011-07-17 18 54 53 誰も興味を示していないのですが? -- (カズヒラ・ミラー) 2011-07-18 06 52 45 俺もスナイパーです。 -- (スネーク) 2011-07-18 20 25 12 良いよねスナイプ(^_^)v やっとまともな奴が来た -- (カズヒラ・ミラー) 2011-07-19 06 58 12 昨日買って今日全クリしました。やっぱりかって良かったです -- (通りすがり) 2011-07-19 21 29 36 土曜日に買って今日クリアしました ストーリーが良かったです。 -- (経験者) 2011-07-20 11 00 40 おっ!分かっとるね! -- (青髪) 2011-07-20 12 41 39 SAAが良いですね -- (アダム) 2011-07-20 17 25 44 まだ荒らす奴もいるんだな やれやれ -- (原) 2011-07-20 21 02 41 ワイは荒らしとらんでぇ?あはぁはぁ(^o^) -- (青髪) 2011-07-20 21 14 37 あんたじゃない むしろあんたは立派だよ -- (原) 2011-07-20 21 15 31 上記にある武器全部いいよね このゲーム武器数多いし 弾だけ共有じゃなければまだいいんだけど -- (原) 2011-07-20 21 29 31 M4が好きなんとちゃうでぇ(*^^*)XM8も好きなんやでぇ? -- (青髪) 2011-07-21 08 14 05 やっぱXM177だろ -- (ガンダム) 2011-07-21 16 05 14 月光が・・・好きだ・・・・・ポッ -- (スネーク) 2011-07-23 22 55 10 ビックボスとスネークって親子?(声優も?) -- (ガンダム) 2011-07-23 22 57 48 ここはメタルギアソリッド4だっっっっ!!!!!!!!!!!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 02 17 ピースウォーカーは古い!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 03 28 ありがとーーーーーー 助かった・・・ -- (ガンダム) 2011-07-24 17 03 37 そうなのか! ところで恐るべき子供達って何? -- (名無し) 2011-07-24 18 40 55 さあね -- (レールガン) 2011-07-24 19 29 51 レールガン杖ーよ -- (レールガン) 2011-07-24 19 31 17 カズヒラさん、僕は荒してませんよ・・・ 僕はのりで言うてます(^o^) -- (レールガン) 2011-07-24 19 38 10 おまいらさぁ、称号コンプ99999999DP持ってるのは当然としてチャフとかペンタゼミンいくつ持ってるの? 非売品って貯めるのメンドウだよなぁ あぁ、俺はチャフ304個、ペンタゼミン174個ねw -- (名無しさん) 2011-07-26 16 10 18 チャフ304個って、いったい何回ストーリーやってんだよ!! -- (ガンダム) 2011-07-26 22 39 06
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ポップンミュージック peace 【ポップンミュージック ピース】 みんなでポップなエブリデイ! ポップンミュージック peace 作品情報(AC版) システム ワイド液晶筐体とスタンダードキャビネットとの相違点 楽曲 新曲リスト キャラクターリスト イベント ゲームサウンドトラック 関連用語 作品リンク 作品情報(AC版) 稼動開始 2018/10/17 収録楽曲 1609曲(新曲169+4曲)(2020/12/01時点) 選択可能なモード ノーマルバトル シリーズ第25作目。テーマは原点『原点回帰』。 ポップンミュージックの登場から20周年を記念して、20周年記念サイトの中で密かに新作の制作が進められていた。 そして稼働開始日の発表がなんと、その前日という、 ポップンシリーズとしては、初めてロケテストを行うことなく本稼働を迎える 形となった。 引継ぎはされる(内容は後述参照)が、バージョンアップの際のメダル引継ぎ画面や名前変更はなく、そのまま新作2回目以降のプレイ時のようなプレイの流れとなる。 何よりもプレイ回数がポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢(以下うさ猫)から継続して引き継がれているため、バージョンアップからのプレイ回数が確認しづらい。 ゲーム作品のポスターや、筐体に取り付けるポップすら用意されておらず、以下に示すシステムからしても、実質うさ猫のAPPENDバージョンのような位置づけとなっている。 前作のナビフェスは2018年12月に全ての楽曲が常時解禁となり、2019/11に前作までに登場したFLOOR INFECTION関連曲が削除曲を除いて全曲解禁となった。 ただし[ドーナツホール]は[マトリョシカ]をプレイして次回プレイで解禁、という形はそのまま。 2020/09時点でうさ猫の稼働期間を上回る、同一バージョンによる最長の稼働期間となり、初めて稼働期間が2年を超えた作品であった。 その後、2020/12/09にポップンミュージック 解明リドルズへのオンラインアップデートが行われた。 また、[Jetcoaster Windy]がポップンに収録されたことで、総収録曲数はちょうど1600曲に達した。 システム キャラクターのデザイン(ハリアイ)が初代のような雰囲気を意識しつつ画風やデフォルメのテイストがこれまでの太線ポップ調の絵から大きく変わっており、ラピストリア以降のカラーリングを意識した塗りになっている。 選曲画面やプレイ画面の背景は、アプリコット筐体のコイン投入口パネル、両側のデザインのものが流用されている。 システムデザインが新規のものになっている以外、基本的に全体的なシステム関連はうさ猫と変わらない。ナビくんの進化システムが無いことを除けば、うさ猫と比べて少しゲームテンポが良くなっている。ただしe-amusement passを使用しないプレイでは毎回チュートリアルに入るかどうかの選択が入るため、その点でのテンポの悪さは改善されていない。 クリアメダルが、うさ猫ではテーマに沿って歯車になっていたが、今回はeclaleまでと同じ形状に戻った。 引継ぎによる一部リセットは基本的になし。以下のものも、うさ猫までのプレイから引き継がれ、累計プレイ回数は次回の解明リドルズに引き継がれている。 オプション設定 選曲画面における選択曲のカーソル キャラクター・楽曲のお気に入りカテゴリ カスタマイズカテゴリ ポプとも 誕生日祝いの履歴 うさ猫での総プレイ回数 うさ猫でのネットワーク対戦の順位回数 プレイ回数によるプレイヤー名変更 ワイド液晶筐体とスタンダードキャビネットとの相違点 キャラクター選択画面におけるキャラクター説明文が、新筐体だとフォントが色別に異なる。 その他 ゲーム画面における、ゲームプレイ中の画面切り替え(ロード中)時にキャラクターが出ている。 出てくるキャラクターは以下の通り。 タイミング キャラクター モード選択前 ニャミ、ミミ(peace) キャラクター選択前 氷海、鈴花、烈、風雅(いずれもラピス) 楽曲選択前 ナビくん、MZD オプション選択前 ボブ2002、ビーくん、ポエット、ディーノ(ポエット(SP)のFEVERWIN時) ステージリザルト前 ジュディ、マリィ(ジュディ(エクラル)のFEVERWIN時) バトルモード時の最終リザルト前 テント・カント ネットワーク対戦での対戦待ち前 ニット 判定が最初は前作とほぼ同じだったが、アップデートを重ねるにつれてeclaleのような早め判定へと変わっている。そのため早押しプレイヤーには全体的に有利な仕様である。 楽曲 公式ページに楽曲紹介ページが用意されていない。代わりに公式Twitterで、楽曲を提供した関係者のツイートをリツイートしている傾向が見られる。 ポップン20周年を意識して、過去に人気のあった楽曲の続編的楽曲や、その作品のテーマを意識した曲を手掛けている傾向が目立つ。また、過去のポップンバージョンで登場した楽曲にハイパーやEXが多数追加されており、その中にはロングポップ君を利用した譜面が多い。→追加譜面 既存楽曲の譜面をより高難度なものに刷新したUPPER譜面が登場した。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 既存楽曲の新規追加譜面は、追加譜面を参照。 新曲リスト 楽曲数165+再録4曲(内訳:CSからの収録1曲、版権曲21+4曲) ※曲の並びは英字表記などを含め、日本語読みでの50音順としている。ただし、CSからの楽曲はジャンル名を優先。 ※再録4曲はウラ譜面、版権曲の+4曲は東方アレンジを指している。 削 楽曲リンク 備考 キー音 バトルH OST収録 [ANNIVERSARY∴∵∴ ←↓↑→] (未) [Afterimage d automne] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [アリスサイド・キャスリング] ☆バンめし♪☆ なし (未) [或る街のギギ] なし 有 (未) [一触即発☆禅ガール] なし 有 (未) [いつまでやったって、別にいいじゃない!?] [insist] [Invisible Farewell] [Visterhv] ☆いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020☆ (未) [Vinculum stellarum] (未) [Welcome to pop n fantasy] (未) ウラ・スキャット ●ウラ譜面● ウラ・パーカッシヴ ●ウラ譜面● ウラ・バリトランス ●ウラ譜面● ウラ・ヒップロック2 ●ウラ譜面● [焔華] [ΩVERSOUL] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (DANCERUSH Style)] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [おたすけ!アン子ちゃん (シノビアンレディーのテーマ 弐)] (未) [御伽噺に幕切れを] ☆バンめし♪☆ なし (未) [オトメ聖戦タクティクス] (未) [おねがいダーリン] ☆EXIT TUNES☆ なし 有 (未) [おめでとう!おたんじょうび] (未) [CARTOON☆RagHour] (未) カウボーイ(UPPER) ☆from CS☆ [革命パッショネイト] ☆ひなビタ♪☆ なし (未) カドルコア(IIDX) (未) カドルコア(UPPER) [Come to Life] (未) [Catch Our Fire!] ☆KAC☆ (未) [狂水一華] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [cucumis melo] ☆KAC☆ (未) [Cloud 9] ☆FLOOR INFECTION☆ なし (未) [Crumble Soul] (未) [Gray clouds] ☆いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020☆ (未) [Grave Strike] (未) [限界食堂] (未) [元禄花吹雪] (未) コアダストビート(UPPER) [ゴーストルール] なし 有 (未) [コンビニエンスドラマ] (未) [最小三倍完全数] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [SDVX REMIX SELECTION for pop n music vol.01] (未) [逆さま❤シンデレラパレード] ☆バンめし♪☆ なし (未) [Sacrifice Escape 不条理の模倣による感情と代償] ☆FLOOR INFECTION☆ なし (未) [さよならのうた] (未) [Sulk] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [SHION(VENUS mix)] (未) [Jetcoaster Windy] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [至上のラトゥーリア] ☆バンめし♪☆ なし (未) [Six String Proof] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [zeeros] (未) [少女と時の花] (未) ★ [少年よ我に帰れ] (輪るピングドラム OP) 【!】2023/07/25で削除 なし 有 (未) [白露の風] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [スイーツはとまらない♪] ☆ひなビタ♪☆ なし (未) [翠雨の祷] ☆FLOOR INFECTION☆ なし (未) [station CRUX] (未) ★ [ストラトキャスター・シーサイド] 【!】2022/12/12で削除 なし 有 (未) [Sparkle Smilin ] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [Sprite Digital] (未) [すろぉもぉしょん] なし 有 (未) [SESSION With You!] (未) [Celsus II] (未) [千本桜] なし 有 (未) [SO DANCE!] ☆ダンキラ!!!☆ なし 有 (未) [Dive to the Sky] (未) [Time has no money] (未) [Timepiece phase II] (未) [多極性ニューロンの崩壊による人間の末路] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [たぶん、キスくらいしてる] (未) [追憶のアリア] ☆バンめし♪☆ なし (未) [25 o’clock the WORLD] (未) [天鈴少女] (未) [toy boxer] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [飛べないぼくと鳴かない黒猫] (未) [ドラマツルギー] なし 有 (未) [Dracophobia] (未) トランスコア(UPPER) [Trill auf G] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [ナイト・オブ・ナイツ] ☆東方Projectアレンジ☆ 有 (未) [なごりさえ] (未) [ナマステ☆ダンシング] ☆ダンキラ!!!☆ なし 有 (未) ナンキョク(UPPER) 有 (未) [にじいろ☆とらべらぁず] (未) [西馬込交通曲] ☆KAC☆ (未) ネオクラシカル・ヘヴィメタル(UPPER) 有 [熱情のサパデアード] ☆ひなビタ♪☆ なし (未) [ネリと琥珀糖] [nostos](UPPER) [Heartbeat Blast] ☆ダンキラ!!!☆ なし 有 (未) [Burning Love] (未) [biosphere ~天国の花~] (未) [High Gravity] (未) ハイパージャパネスク(UPPER) ハイパーロッケンローレ(UPPER) 有 [爆裂再生!フィーバー戦士ポップン14] (未) [Bad Apple!! feat.nomico] ☆東方Projectアレンジ☆ 有 (未) [H@appy Fever Forever!!] (未) バトルダンス(UPPER) [花は折りたし梢は高し] ☆バンめし♪☆ なし (未) [BabeL ~MODEL DD101~] (未) [春の雪] ☆東方Projectアレンジ☆ 有 (未) [*ハロー、プラネット。] なし 有 (未) [叛逆のディスパレート] ☆バンめし♪☆ なし (未) [Be blossom!!] (未) [BEEF] (未) [PM is Here!] (未) [ヒカリユリイカ] ☆ひなビタ♪☆ なし (未) [ヒッチコック] なし 有 (未) ★ [Phantom Joke] (Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア- OP) 【!】2022/07/25で削除 なし 有 (未) [50th Memorial Songs -The BEMANI History-] (未) [50th Memorial Songs -Beginning Story-] (未) [50th Memorial Songs -二人の時~under the cherry blossoms~-] (未) [50th Memorial Songs -Flagship medley-] (未) [ブーケトス戦争] (未) [Festum Duodecimum!] (未) [無頼ック自己ライザー] ☆EXIT TUNES☆ なし 有 (未) [Blind] (未) [BLSTR] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [BLACK JACKAL] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) ふること(UPPER) [place of the sky] (未) [BLAZE∞BREEZE] (未) [Floccinaucinihilipilification] なし 有 (未) プログレ / 子供の落書き帳 [プロレタリア狂騒歌] (未) [ベビーステップ] ☆ひなビタ♪☆ なし (未) [perditus†paradisus](UPPER) (未) [放課後コンチェルティーノ~私だけの部室狂騒曲] (未) [home.(kors k Remix)] [ぼくらの16bit戦争] なし 有 (未) [星屑の夜果て] [ボタン] (未) [ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)] (未) [Popperz Chronicle] ☆KAC☆ (未) [Popperz Chronicle](UPPER) ☆KAC☆ (未) ★ [POP TEAM EPIC] (ポプテピピック OP) 【!】2021/10/11で削除 なし 有 (未) [voltississimo] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [ホロウダンス] ☆EXIT TUNES☆ なし 有 (未) [マイアガル、マイオドル] (未) [マッシュルームナイト] (未) [MADSPEED狂信道](UPPER) (未) [祭ノ痕、君ヲ憶フ。] (未) [幻島アトランティス-4elements-] (未) [魔理沙は大変なものを盗んでいきました] ☆東方Projectアレンジ☆ 有 (未) [ミッドナイト☆WAR] ☆いちかのBEMANI投票選抜戦2019☆ (未) [Mirage Age] (未) [モザイクロール] なし 有 (未) [Usual Days-remix] ※ [夕陽のダンディー] (未) [雪夜の森のプリャースカ] (未) [Lachryma《Re Queen’M》] ☆FLOOR INFECTION☆ なし (未) [Last Twilight] ☆いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020☆ (未) [luck] なし 有 (未) [ラブキラ☆スプラッシュ] ☆いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020☆ (未) [Love 2 Shuffle] ☆毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020☆ (未) [♥Love²シュガ→♥ (かめりあ ななひら s Over-Sweet-Dempa ♥Love²シュガ→♥な恋愛教室 Remix)] [ラベンダー最終定理] (未) ラメント(UPPER) [ランカーキラーガール] ☆KAC☆ (未) [六花美人] (未) [Little Little Princess] ※ [ROOM] ☆バンめし♪☆ なし (未) [令和の国] (未) [Les Jouets Sonore] (未) [le mal du pays, numéro 1] (未) [ロキ] なし 有 (未) キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 AC初出 ※表は左から名前・誕生日・キャラクター説明文(ゲーム画面上)・備考の順となっている。 ※備考にはポップンカード化(【C】で表記)したという記載など。 【●版の新規絵】とある場合、ハリアイはpeaceでの画風だが楽曲プレイ中は既存のバージョンを流用しているという意味になる。 新規 ドゥイユ 不明 さあ、月夜の狂宴を ユーリ/アッシュ/スマイル ノルニル 11月19日 かこも、みらいも、いっしょだよ 再登場(新画風・新バージョン衣装) ニャミ 2月8日 みんなで! セイ・ピース!! キミのハートをキャ~ッチ!! 3Pカラー([Catch Our Fire!]の担当) きっと未来に届くよ! 4Pカラー([さよならのうた]の担当) ロックスタイルでイエー! pm6・2Pカラー版の新規絵([ボタン]の担当) ミミ 3月3日 いっしょに! セイ・ピース!! キミのハートをキャ~ッチ!! 3Pカラー([Catch Our Fire!]の担当) きっと未来に届くよ! 4Pカラー([さよならのうた]の担当) メテオ 6月29日 宇宙にまばゆく輝く流星ギタリスト 鹿ノ子 4月8日 マイアガレ、闇を照らす炎 ベティー 4月23日 ぐるぐるシャバドゥバLive! あゆむ 5月17日 きみとなら空も飛べそうだね! CSpm13版の新規絵 イア=ラムセ 12月3日 胸に未来を刻み、手を伸ばす… イワン 11月9日 僕たちは仲良しだったんだ リエちゃん 2月14日 虹のむこうへ君とジャンプ! pm18版の新規絵 一緒に駆けだそう! pm5版の新規絵 リアリィ 0月1日 電子と粒子の狭間でふわふわ… ピエール&ジル 2月29日 ライク!マニ!マニ~ pm5版の新規絵 マリィ 5月29日 君の視線、感じていたい… pm6版の新規絵 アリサ 7月22日 もらってあげなくもないけど!? フィリ 11月27日 風が舞い緑が歌う幻の島へ pm15版の新規絵 アフロ 不明 DDRの顔といえば…(※) おとこマン ♂月♂日 君と永遠にますらおフィーバー! pm6版の新規絵 モニモニ 6月4日 いつまでたってもチュルチュチュ~☆ 睦月 1月27日 きょうはどこへお散歩しよう CSpm7版の新規絵 キング 1月8日 圧巻のステージをお楽しみに! pm6版(2P)の新規絵 スーツ 12月28日 熱いココロは何を想う? ポップンクリスマス -月-日 使用不可能(ムービーキャラ) ナカジ 6月17日 そんな暇ないし。 ナズナ&スズナ 7月31日 緑と水の薫りを乗せて… +MZD おんなのこ いつでしょうか あなたはだあれ? ヒトリ コノマエ ウタウ。だれかに届くまで… モイモイ 9月19日 キラ★キラ☆モイ♪モイ♪ ヴィーナス 8月11日 真っ白な季節にWow Wow +MZD the TOWER -月-日 使用不可能 ミスターKK 12月5日 今度の(表の)お仕事は…? モモコさん 11月29日 アフター5はゴージャスに大変身! pm8版の新規絵 ミルク 3月29日 とびっきりのあま~い恋はいかが? pm8版の新規絵+MZD ルーフ 9月9日 さあ、次のいたずらは・・・? リゼット 8月7日 白昼夢の庭で、、、 六 6月9日 さすらう新時代ヒップロック侍 MZD 9月28日とか? 彼が集めた星の粒は音楽となる(※) pm10版の新規絵([Vinculum Stellarum]の担当) こんくらいヨユー、だろ? 新衣装([Popperz Chronicle]の担当) イマ 5月4日 その踊りは魂を呼び覚ます… スミレ 1月13日 宇宙の平和を乱す為日々精進よっ! オトベア 11月11日 カラフルな謎の生き物。 ノネット 8月6日 はじまるよー!(※) ロキ 12月21日 黒い森を震わせる魔女のうた(※) 鈴花 3月31日 戦いはこれからだよっ! 氷海も描かれている 烈 10月24日 戦いはこれからだっ!! 風雅も描かれている ベンベン 6月6日 自分の限界に挑戦だ~っ!!(※※) 今回初めて誕生日追加 ウオヲ 10月10日 鰓呼吸Punk Fish!(※) ジュディ 7月3日 歌に踊りに全力投球だよっ! ハマノフ 12月16日 コンサートのはじまりはじまり~ pm10版の新規絵 時雨 11月17日 見上げた空にきらめきがひとつ オフィーリア わからないの ふりつもる砂のように… ディーノ 3月1日 メルヘン王国の王子さま ポエット 2月17日 祝福の花に くちづけを タクト 9月18日 傷だらけでも未来へ、、、 pmLT版(2P)の新規絵 ライト 12月17日 瞳にうつる無限大の大空へ! 勇者ああああ セーブデータA・初回セーブ日11/11 とあるコンビニのドラマチックな1日 虹野ひかり 9月30日 虹色の夢をみせてあげる! オクターブ 99月9日 銀河さいはての駅へようこそ! キャロル 1月8日 わたしと勝負する? シノビアン子 9月1日 その名を呼べば参上!なのだ☆ てまり 8月1日 て~んてん… ナディ 6月30日 鳴らせ!祈りに込めたSoul 文彦さん 11月23日 拝啓、いま君はどこに、、 CSpm10版の新規絵 ポチコ いぬの日 見よ!狂犬ポチコのキャッ~チ! +MZD ほるん 6月3日 お空でえんそうかい、しましょ♪ まりん 11月6日 どんな音色をきかせてくれるの? ポップン14 1月14日 平和を守るぜ!応援よろしく! ポップンミュージック UniLabでこのハリアイで選択可能なキャラとなった 一条司令 4月7日 謎を解くカギは何処に… 上と同じ ※:当初は説明文が無かったが、2020/02/04(アフロは2018/12/18)のアップデートで追加 ※※:当初は2Pカラーにこの説明文が無かったが、2020/07/27のアップデートで追加 公式での製品情報のページ表示が、稼働開始から3週間くらい経過した2018/11/07に公開された。 e-amusementページでのプレイヤーデータが、今回は前作のうさぎと猫と少年の夢とデータが共通になっているため、peaceの楽曲がうさぎと猫と少年の夢のサイトのプレイヤーデータから見れるという事態になっている。 この影響により モードのプレイ回数や楽曲・譜面のプレイ回数は、うさぎと猫と少年の夢からの合算 となっている。 ロケテストを行わなかった理由としては、前作とは異なった新システム・新要素が無いことが挙げられる。 ポップンミュージックカードの流通事情もあってか、この作品でデジタルアルバムの項目は無くなった。代わりにカードコネクトでポップンミュージックカードが印刷できるようになった。 2020/05/06のBEMANI fan site公式のe-amusementアプリの投稿に、当初のサブタイトルの案として「TIME×CRISS」「ありがとう」「CLIMAX」などがあり、このシリーズの最終作品であるのを思わせるものが多かった。 イベント ポップンスコアチャレンジ ポップンタイムトリップ / ポップンタイムトリップ プロローグ ポップンイベントアーカイブ ゲームサウンドトラック pop n music peace original soundtrack サントラ発売よりも前にULTIMATE MOBILEでも一部楽曲が配信されており、その後も新規楽曲の登場から一定期間後に配信されている。 関連用語 ピース 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン